主角的設定 - 亂命私語 - Penana
×

Please use Chrome or Firefox for better user experience!
亂命私語
亂命私語
INFO
NEWS FEED
DISCUSSION
MEMBERS (32)
主角的設定
輪迴亂命
輪迴亂命2 years ago
一個作品主角的設定是很重要的事情,
然而主角的設定上有很多面向可談,
這邊只想講講最基本的部分,
畢竟不同的作品核心的要求不同,
所以像這種大主題只能講講共通的部分。

不管任何作品,
只要設定出主角一定會面對一個很重要的問題,
就是『主角的強度』在哪?
就算開頭刻意不設定,
隨著劇情的運行也會慢慢浮現出來,
這幾乎是故事前期就必須面對的問題,
而這件事情會導致故事後來的發展。

簡單來說,
主角設定的方向只有"強"跟"弱"兩種,
這兩種設定各有優缺點。

主角設定偏弱的部分相對單純,
只是缺點也非常明顯;
因為主角一旦在設定上以弱起頭,
那麼故事的前期幾乎就是描寫怎麼變強的故事,
奇幻、科幻、武俠幾乎一定要先讓主角變強,
不然後面很難進行下去,
而言情、社會之類作品的弱則呈現在主角的困境上,
基本上也是設計橋段給讀者看主角的成長,
只因為沒人想看一直弱下去的廢材主角..........

當然那種特例作品不是不存在,
而是偏門作品的閱讀人口本來就少,
多數讀者在這部分還是挺現實的,
希望作品有人看的話這部分要注意一下,
自然也有可能出現因為描寫變強的故事拖太長,
總讓人覺得一直看這種東西好無聊這回事,
雖然可以用一句話把"故事寫得好看"給解決掉,
但事情一直都不是這麼簡單的。

主角設定偏強的話情況比較複雜,
大多數人都喜歡看主角強這回事,
可是最難的是如何做到主角很強又看得很爽這回事;
近來YY作品流行打臉流其實是源自於這個設定的展開,
為了展現主角的強只好不斷地打敵人的臉,
這群敵人打完再打完下一群,
只是看久了也會膩,
所以個人比較推崇用故事營造情節高低潮的作法,
而不是像骨牌那樣一路打臉平推過去,
那種形式的故事描寫並不困難,
可是遲早大家都會看膩,
更不用說勤於寫作的人常寫這麼一回事也很煩,
除非運氣好能賺到錢才能堅持吧!?

主角很強這件事還有另一個問題,
也是非常容易碰到的;
就是......什麼叫做主角很強???
看起來很強沒錯,
可是偶而會出現那種敵人一個比一個厲害,
因為只有敵人厲害才能顯示主角很強,
但是如果敵人太難打主角就顯得很弱,
而敵人只有看起來強主角打臉太輕鬆又變得很無腦,
讀者又覺得無趣,
所以主角到底是強還是弱這件事變得是一件很奇怪的事情。

結論,
沒有結論。

~~~~~~

......其實是有的...就是寫出來會變成一篇論文。

簡單講咩,
主角在整個故事的強弱這件事是必然發生的,
但作為作者來說,
不應該把目標放在主角是強是弱這件事情上,
可以大概設定一下,
卻也不需要太在意這回事,
【設定】這種東西就是關鍵時候出場就夠了。

專注於故事情節的描寫比較重要,
我是講真的~~
想寫一個什麼樣的故事比展現主角是強是弱這回事更加重要。
竹本
竹本2 years ago
點點頭
Join the society to participate in the discussion!
Join the society to participate in the discussion!