@平凡的葉嘉勞,
其實你提出呢個玩法,一個人係好難做得到,不過我想講既係,你如果可以準備一下個計劃既詳情(即係成個Project既計劃書咁)同大家講下實質要做D咩,運作係點樣,要定實一D規則,咁大家先可以清楚知道點Join呢個game。我認為呢樣野係你提出,一定要尊重返你本人,但你個留言既感覺就好似老細掉左idea出後,你地做好比我睇咁,好似咩都唔關你事,但要用你個名出街,比著係你,你都唔想玩啦?
所以我先提議,你做一個統籌,準備你心目既密室出黎,等一班想Join既製作人去試一試,體驗一下你所講既遊戲係點,單憑現場幾個回應對話,大家都有好多幻想,可以十個人有十個玩法,就要由你去決定點樣執行。(如你真係想做最終決策你就更加要落水執行,大家為興趣去做,唔係一定要聽你講,所以要你做多D出黎等大家覺得你有心去做)。
可能攪左一大輪大家都係唔鍾意既,係會浪費左好多時間,但就係為左睇下點先可以Work到呢個game, 咁作為提出idea既你,會唔會一開始可以做多小小比參加製作既人知道,你係有心想攪呢樣野?唔係講完就算?
一開始唔洗太嚴格做到足:
「即係密室咁,我設定係正立方體既房,三個人係裡面,係通風無光,到無曬氧氣就死,要限定時間離開,門口得一個。」
之後咪製作人用做參加者的身份去研究點玩、會有咩文字去提供比製作人。
如選擇、「行前」、「行後」。
之後有咩發生既文字描述。
呢個時候參加者可能會問,我都唔知自己咩方向?
負責人就一定要先設定佢地三個人,東南西各一個,但唔可以比參加者知,咁係完黑既密室就更係唔知方向。
以上都只係我自己幻想到你所提出既方法,其實我都唔知係咪你心中既idea, 我只係示範我理解到既遊戲,之後咪大家修改。
我希望你可以先做多小小,等有興趣既人加入去做好件事。但如果一開你已經話自己無時去攪,比人感覺都唔知係咪真係想攪,咁重咩要join你呢個game?
咁我打咁多字出黎,都用左我成個鐘去諗,目的唔通為左同你討論星體命名既理論咩。我都係睇你想點玩即。
我見過好多有諗頭既人,提出左好好玩既野,但佢自己唔執行,比人成功攪起左,之後原作人就話佢既橋比人抄,自己先係原作,咁睇好似原作者係好慘咁,但如果你自己都唔肯去先執行,咁人地做好,就唔好怨人地抄你既野,(呢個問題都好複雜,但我覺得好有機會發生呢個情況)