
前面章節把個人常用工具大半講完了,不過還有很多舊圖沒放上來,就來聊點著色和奇幻服裝設計吧。只要加個奇幻,就算服裝設計得很奇怪也沒問題!
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著色:
上方彩圖是2024年初畫的,光影不明顯,屬於強調線條的著色。嗯,睫毛畫太少。這樣的著色不搶眼,太過平面。
若是觀察AI圖的話,可以發現人物有背光才好看,AI幾乎都這樣畫。也就是陰影在正面,光源在斜後方。於是打光是打在突起處或邊緣的——也就是鼻頭、胸部、肩膀、頭頂和頭髮的外圍之類。這種先上微暗的底色再打光的著色法最搶眼。寫到這裡,手癢,就按照剛剛說的來修改——
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加強陰影之後用滑鼠打點光,變得更立體也更吸睛!我想,今年的課題大概是明暗要更分明吧?或是使用冷色來代替陰影?13Please respect copyright.PENANA1lk75o4J1L
附帶一提,不知道為什麼,悲傷的表情在IG上比較受歡迎?以前是這樣。不過IG的演算法最近幾個月,完全不幫我推給非粉絲看圖,因此我放棄在IG發圖了! IG要滑舊圖來看也很麻煩……無法分卷整理。
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服裝設計:
其實前面的服裝,是從我2013年原創的鉛筆稿來的——
大致說來,是在一層層的衣物上加上直條紋、重複的花紋、荷葉邊、綁繩、蝴蝶結。講完了!其實我也不知道要怎麼設計,總之就是組合花紋來試錯。組合得不好就說是異世界奇幻風即可,嘴砲口才是很重要的!就算不會畫圖,只要有口才和錢,一樣可以成為名畫家!抽象畫之類的w
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我想,暫時就先邊翻舊圖、邊回想圖案設計,然後記錄下來吧。比較麻煩的,就只有鎖在角角者的圖而已,那些圖搬過來要怎麼鎖才會公平?我到現在還沒想好……
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