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會員 (111277)
這裡有沒有專門寫角色驅動故事的人可以交流?
#1
墨寶
墨寶1 天前
我以前寫過那種劇情推角色走的故事,三幕劇、起承轉合我都有研究過,雖然推得動,但往往角色到後期就會變得很空,沒有靈魂,像在配合劇情演戲,連我自己都沒辦法共鳴。也可能是我功力太差了...

後來改寫角色驅動、以心理掙扎為主的路線,角色真的活了,寫起來也比較有感覺。但新的問題也來了——故事變得超慢熱,前面沒什麼吸引力,整體結構也容易鬆。

想問問有經驗的創作者,有沒有什麼方法可以讓「角色驅動」的作品同時兼顧故事張力?要怎麼抓平衡?

如果有興趣,也歡迎看看我現在的小說,雖然還沒寫很多,但應該可以明顯看到這個問題出現。歡迎給意見。

https://www.penana.com/story/188671/
#2
子不語
子不語1 天前
寫大綱,粗略,只關心故事發展的大綱,然後人物在裡面盡情展現自己的個性,只要確認關鍵故事轉折點有走到就好。
墨寶
墨寶20 小時前
感謝您的寶貴回饋建議。如果以您的經驗,關鍵故事轉折點要在何時爆開?前期都要有所鋪成對吧!例如醞釀角色價值觀衝突等等。這會不會造成太過慢熱而趕跑讀者的問題?感覺事件驅動沒這問題,明確知道衝突要帶往哪;但角色驅動除非讀者對角色共情,不然在轉折前可能就棄坑了。所以建議推進節奏感要怎麼抓?
子不語
子不語20 小時前
@墨寶, 用百分比呈現的話,第一個衝突爆炸點在15%,第二個在25%,第三個在50%,第四個在75%,之後就是解決一切衝突。
墨寶
墨寶20 小時前
@子不語, 感謝回饋,這讓我有方向了。

不好意思,問細一點,雖然不能說是公式,但如果要以一個故事的完整度。每個爆點勢必要有它的意義在。我目前知道的:

1. 打破角色價值觀 2. 讓角色選擇全面的錯誤走 3. 讓自己心態上完全絕望 4. 最後是心態轉折重建

還有什麼是可以稱之為以角色驅動的爆點?
子不語
子不語20 小時前
@墨寶, 我自己的理解是:
15%,觸發事件,角色被迫離開舒適圈
25%,換幕事件,角色進入新世界,無法回頭
50%,轉折事件,情勢開始走下坡
75%,最深的黑暗,角色身心最大壓力處
之後就是第三幕,一路把之前累積的事件都解決掉。
墨寶
墨寶20 小時前
@子不語, 了解,很適合實踐的觀點要素。

往後若有什麼問題會再向您指教的。

一起努力吧!彼此都是走在創作的道路上,我的目標是能把寫小說當成真正能養活自己的工作。才剛起步,顯然還有很長的一段路要走。
子不語
子不語19 小時前
@墨寶, 可以買一本叫做「先讓英雄救貓咪」的書來看,是一本專門的編劇技巧寫作書,非常有用。
墨寶
墨寶19 小時前
@子不語, 查了一下,有編劇聖經的美名。需要找時間拜讀一下才行了。感謝推薦。
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