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會員 (111352)
我想詢問各位創作者對於角色「死亡」的看法。
#1
弦嶼
弦嶼2 個月前

對我來說,在一個奇幻的世界裡,一個角色的「死亡」是極具戲劇性及張力的,當你帶入進去之後,會覺得自己在這篇小說或是漫畫中,我似乎得到了什麼,但同時也失去了什麼。
知名的角色死去,航海王的艾斯,火影忍者的自來也,咒術迴戰的五條悟,他們生命的結束無疑是讓作品得到昇華,令主角成長,先有失去,才能成長。
作為讀者的我改變不了什麼,但是作為創作者的我,不知道該如何詮釋死亡,甚至是不捨得他們就這樣結束,我想知道大家怎麼想的。
#2
酷吏
酷吏2 個月前
我個人認爲:

死亡並不是昇華,是「恐懼訴求」;這是人類本能最抵抗的其中一件事。

但死亡為什麼通常會讓讀者認為昇華?是這個角色的離開有沒有「反理性的動機」和「與讀者的情感共鳴斷鏈」。這比較像是你吃麻辣燙,情感就像湯底,愈多口味愈重;而死亡就像辣的程度,隨著湯底陳也愈發地重。

所以你吃覺得辣覺得痛但你還是會:真香。

那以這個來去套上述三個角色,前兩者為何大家都能認同他們的死?因為前面兩位有動機有情感連結,且兩者都夠充足。

那套到第三者就會……有一點點點點點點的爭議(・ω・)ノ原因就是沒動機(過於莫名、情感連接方向不太對(你不會想到可能會發生。

當然絕對不是黑作品跟臭角色,那角色很有魅力的 (要問作者怎麼可以天胡起手還打輸(・ω・)ノ

總之,死亡在作品內我認為是:

1.讓讀者深刻體會情感失去的切身之痛
2.推動作品世界觀的崩壞或重建
3.將作者想表達的意涵推至跨越個人生死的主訴求議題

以上個人淺見(・ω・)ノ可以討論或是指出不認同!畢竟世界百百面我只看得到兩三面而已(・ω・)ノ

水啦👍
弦嶼
弦嶼2 個月前
@酷吏, 我好喜歡你用麻辣燙的描寫,我想我對於角色「死亡」有更深的認識了
酷吏
酷吏2 個月前
@弦嶼, 水啦有幫到你的話就好👍

「死亡」對我來說是結果,而且是極重幾乎不可逆的推進手段(當然你可以伏筆沒死,咒術裡的釘哥就是,但說服力就看人了(・ω・)ノ)。

如果真的要讓你創作的角色死去,愈重要愈要死得其所或是撕心裂肺;不是任何人都會善終,但如果失去了這個角色對你筆下的世界,會有什麼翻天覆地展開的話你也可以考慮。

試試看吧(・ω・)ノ加油!
#3
星雨夜
星雨夜2 個月前
死亡通常代表更深沉的離別,當然來自於我們對死亡的認知。

讀者或者作者通常不太喜歡讓「重要角色」死亡。因為如果真的非得要這麼做,那必須要給予很強大的動機與推力。

因為這些要角的存在將會透過故事帶給讀者共感,如你會捨不得角色死亡,那勢必代表對人物很深的情感。否則那些NPC死了無數次,怎麼不會為了他們犧牲而不捨呢?

簡單來說,就是要有「意義」。
對劇情或者人物都必須賦予相當重要的意味存在。

一場沒有意義的死亡,彷彿跟NPC沒有兩樣。這也是大部分人吐槽五條的原因。當然,那也許是作者反抗編輯部的意識表現,但在劇情上卻是荒唐且沒有意義。
靈貍莊缺看板娘
靈貍莊缺看板娘2 個月前
@星雨夜,  2.5條
弦嶼
弦嶼2 個月前
@星雨夜, 我可能例子舉的不好,但他是近期大家印象最深刻的角色「死亡」
弦嶼
弦嶼2 個月前
@星雨夜, 我看過一部韓漫叫做sss級死而復生的獵人,對於小角色的死亡賦予了不同的意義,主角想要拯救所有人,你不會覺得他聖母,因為他對於死亡的意義不同,因為他比起自己,更重視所有人的生命。
星雨夜
星雨夜2 個月前
@弦嶼, 我想你自己已經把答案寫出來了,這就是「意義」的存在。

關於這點面向會很多,不單純是激發動力,如你所指的韓漫例子,便是對生命的珍惜,但這份「意義」就看作者如何在故事中詮釋。


你可以在故事中設定死亡是一種解脫、是一種功德,是為了眾人福祉。它沒有固定的方式,但必須要有足夠的意義,這樣讀者或者你自己也會覺得犧牲是有價值的。

無須過分鑽研,不要讓讀者認為那樣的手法只單純是作者的惡趣即可。
弦嶼
弦嶼2 個月前
@星雨夜, 這樣想對於角色的「死亡」就沒有那麼害怕了
#4
靈貍莊缺看板娘
靈貍莊缺看板娘2 個月前
五條的死是另類的昇華
星雨夜
星雨夜2 個月前
極究昇華
#5
九殿下
九殿下2 個月前
奇幻文學作品里,死亡不代表一定真死亡,可以隨時復活,只要作者想🤣
弦嶼
弦嶼2 個月前
@九殿下,
#6
弦嶼
弦嶼2 個月前
當然照你說的是這樣沒錯,但是這樣死亡就是不是死亡,只是以不同的形式存在,像是靈魂之類的。
九殿下
九殿下2 個月前
@弦嶼, 我最新寫的玄幻小說就是開局男女主在別人眼裡都死了很多年了,但其實他們都復活了……🤣🤣🤣
#7
思宰
思宰2 個月前
嗯,大概是她必須要死掉才可以變成新的瑞希?

我記得在自己的同人文裡面,女主角在一開始就確定好是死亡的結局,她會去救濟警校組,然後欣然赴死。

最主要的原因是,女主角在同人文之前(沒有寫出來的故事背景),人已經是成神失敗後瘋了,然後柯南世界大概是她給自己找的墓地?

而且,我寫這本同人文的時候,精神也不太好,所以就覺得憑什麼她可以去看柯南的世界,就算是自己親手打出來。

所以我覺得在某些時候,角色會死亡是因為作者的嫉妒,無論是在故事裡的情節還是現實生活裡獲得的喜愛。
#8
小春
小春2 個月前
關於死亡,我覺得去玩過魂系以及code vein這兩個之後,會有很深刻的體會。(但重點是配角不是主角)

不過我這邊說說自己的見解。

簡單來說死亡要有重量,就要讓人知道這個角色經歷的苦難、堅持(過程)、抱有的希望。

而死亡代表的是這一切的終結、回歸虛無,一切努力在這一刻的意義,都轉移到另一個人身上的瞬間,有一種「傳承」的美。(不管實際對他人有沒有作用,也有可能是角色自己相信)

我認為死亡之所以擊中人的內心正是因為這個原因。

但這都是我的想法,不一定對,你可以斟酌取用
弦嶼
弦嶼2 個月前
當重視他的人,與他的身影重疊之時,我們知道「死去」的他,以不同形式活在他們心中。

感謝你的回饋,你的想法也同樣擊中我的內心。
#9
DUCE
DUCE2 個月前
每個角色出來,都會想怎麼讓他死的漂亮有意義hmm
最後發現他們多半不需要去死,這樣一來死的人就變成死的有意義了……
喔好抽象,我自己都看不懂我在寫什麼了(X
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