第三堂課:認識屬性3
老師:注意!由於2019年4月1日發佈了最新的遊屬性架構,還請同學注意新講義,而這篇講義的內容就當作講古,讓同學知道遊屬性原本有這樣的過去。那麼就請同學期待新講義吧!
老師:「各位同學還活著嗎?界屬性的知識還真是多呀!花了大家這麼多時間呢!接下來繼續介紹下一個屬性囉!」
遊屬性:代表意義是遊戲,能力是勇氣。
老師:「這個屬性很特別,它非常難練!!!!」老師非常強調難練兩個字。
老師咳了一下:「抱歉,老師有點激動,但是因為這個屬性真的非常特殊,連創造這個屬性的人都覺得是個難搞的屬性。不過,要是真的不幸…阿不,要是真的不巧被歸類為這個屬性,還是別灰心!每個屬性都有存在的意義,所以好好選擇路線,也是可以發揮所長!」
遊屬性的能力以輔助為主,一則路線是輔助自己,另一則路線是輔助別人。
什麼樣的輔助呢?像是加速、身體變大變小、力量增幅、附加咒等等。
遊屬性很強調「意念」,當意念越強大時,輔助的作用效果越強,也因此,同樣是為別人加油,遊屬性的絕力士即使只是單純的信心喊話,也能達到實質上讓人元氣大增的效果。這樣的念力強大到最後,可以轉變成使用非接觸力能力。
老師:「事實上,絕力原本的概念,是腎上腺素的增強,導致人有比一般時候還要強大的潛能。然而這樣的潛能還不足以產生像超能力那樣的運作。想要做出更強大能量的操作,就需消耗什麼來補足,就有一種技能叫做『摩羅威里斯』。」
摩羅威里斯,第一階段是「放射」。
強化能量到一定情況後,能量會衝出體外。這個階段時,肉體因為承受不了負荷,會產生壞死現象。
第二階段是「聚焦」。
讓放射、無目標的能量聚集成光束般,能量也能集中而不分散,此時就可以達到非接觸力能力的效果。
老師:「然而,說起來容易,真正要做起來很難。因為第一階段時,人的肉體就已經毀壞了,要在第二階段繼續執行,得靠很強的意志力!」
因此,遊屬性大部分還是做輔助動作為主。透過意念產生能量,再將能量傳給輔助的對象。
輔助自己和別人的差別是,絕力是有影響性的,有點像幅射。當你在充滿絕力的環境生活時,學會絕力的機率會比較高,甚至因此吸收絕力的能量而增強絕力。輔助自己,等於是能量再回到自己身上,輔助別人,反而是將能量傳給其他人,所以同時期學絕力的同學,遊屬性提升能力的速度可能會比其他同學的速度慢5倍!
老師:「所以…一開始要有晚成的心理準備。然而,好比遊戲中的法師初期很難練,之後會很厲害一樣……」
談到意念,就像是讓人陷入某個情況,改變週遭的氛圍,所以遊屬性後期,有一個路線叫做「情境模式」,也是遊屬性最強的路線。
每個屬性都有意義上的『最後路線』,意味著最代表該屬性的觀念以及對於各屬性來說最夢幻的路線。新屬性是復活(治療型)、玩屬性是心靈溝通(心靈型)、界屬性是改變命運(時間型)、遊屬性是情境模式(情境型)、闇屬性是遮罩(遮罩型)、人屬性是生活化(具現型)。
情境模式,會將特定的人事物陷入一種狀態,這種狀態可以是真實的,也可以是虛假的,進入情境模式的人,除非有意志力或比施術者高的能力值,否則無法離開這樣的狀態。
情境模式的原理是自動機的狀態改變,所以一個區域只會有一個情境,否則就等於另一個狀態。
施術者會在情境模式訂條件,使進入者環境改變成那樣的情況,有時也會影響進入者的行為、心境。
然而,就像幻術一樣,使用者在其中仍然保有意識,但如果情境對於進入者有深遠的吸引力,像是喜歡玩遊戲而進入遊戲般模式、喜歡音樂而進入舞廳般模式等等,就會深陷而無法自拔。
老師:「有趣的是,它跟預測命運有一點異曲同工之妙!所謂的命運是藉由人們的言行、環境影響等等,模擬出的結果,而情境模式則是『假如』的概念。同樣都是『我想跟A結婚』這個問句,在界屬性,可能導出『永遠都無法跟A結婚』的結論。但在遊屬性,會把所有可能的情況都列出來,即便你看了會發笑說『哪有這麼巧的設定』。也就是說,界屬性比較強調『事實』,而情境模式則是顯著於施術者或求問者的條件模擬。假如所求之事根本無發生的可能性,那麼用界屬性就只是得出為什麼。若是情境模式,則會模擬各種所求之事的情形,再扯都幫你算出來!」
老師笑笑:「所以呢,非常建議遊屬性的同學發展到情境模式的階段,可以玩出很多有趣的東西,也能為生活帶來不少參考方向喔!」
跟界屬性類似的部分,遊屬性的情境模式可以讓絕力士對於環境有很深的感受,好比危險的氣氛、歡樂的氛圍、悲傷的氣息,比較偏向直覺;而界屬性則需要主動用「查」,來判斷環境的要素。
除此之外,有情境模式搭配界屬性的預測,就無需做有風險的實驗,對於科學上可是一大福音呢!
最後,因為輔助這種路線,還有一個延伸,那就是「好運儲存罐」,又叫作捨身路線。
每個人這一生做了多少好事,好運儲存罐會將數值轉成實際的毫升量。這個儲存罐中的液體是黃綠色的,人做了好事或說種福田,就能讓毫升量增加。
老師:「絕力世界,就像是反饋的世界。你的一生決定了你的屬性,也由於你的付出造就了你的程度。所以,過去越是辛苦、努力的人,絕力也會回報你使你高人一等!」
當你遇到困難時,就可以使用儲存罐產生超出遊屬性的超自然能量,進而化險為夷。但是脫困的同時,儲存罐裡的毫升也確實會下降……
因為毫升數取之不易,使用時要非常謹慎。對於平常沒做什麼壞事的人,這個路線可以說是最後關頭最強大的保命技能!然而這一路線通常不是一開始就練的,而是先將基本路線練好,再將這一路線額外練出來。也就是所謂的「雙屬性型」
老師:「所謂的雙屬性,就是指在同一個屬性有兩種以上的路線。在屬性欄位就會看到『遊‧遊』的情形。之後講屬性概念的時候會詳細說明,前面一個遊,代表主要屬性,實心句點後面的是副屬性。副屬性是用來輔助主屬性的,副屬性可以有一個以上,都是用‧實心句點連接起來,不過通常都是只有一個。副屬性的功用是如何呢?」
假設有一個人的屬性是玩‧界,玩屬性走的是自然型,界屬性是範圍型,那麼這個人就會被定義為大範圍的自然型絕力士。若是玩屬性走心靈型,界屬性是時間型,那麼就會被定義為連同過去、現在、未來的心靈都可以解析、操控的絕力士。
老師:「也就是說,副屬性有點像咬文嚼字的形容詞,來形容什麼樣的主屬性!」
然而在雙屬性就不像形容詞,而是精通不同路線的概念,以上面的遊‧遊為例,前面一個路線可以是輔助型(又有輔助自己或別人的區別)、情境型的擇一路線,後面那個則是加減練的捨身型(儲存罐)。
老師:「雙屬性可以說就是那個屬性的愛好者啦!一般都會希望練其他屬性,但是有些絕力士非常忠於自己原本的屬性,才會在同一個屬性練不同路線。只是不同路線有時是不相關的,要在不同路線轉換還是需要一番苦力,轉了路線也要小心忘了原本的路線……真的要很有愛才會這樣玩弄屬性咧!」
最後做個總結,遊屬性是輔助型屬性,一開始要嘛輔助自己不然就是輔助別人。輔助別人的話,就需要合作對象,可是雙方的能力差距會急速攀升,當對方的能力達到一定程度,遊屬性絕力士就得換對象!
若能掌握自己的能力,就可以發展成情境路線,施展情境模式。不過情境模式是很難學的路線,可遇不可求!
假如沒有走情境路線,還是可以在穩定路線後追加練習捨身路線,將自己的福分實體化變成儲存罐。
老師:「看看今天的內容,就先到這吧!情境模式真的是很微妙的能力,事實上能精通這一路線的人不多……那麼,下次,再介紹其它屬性囉!」30Please respect copyright.PENANAh5Zu7jXIIL
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