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No Plagiarism!8inIQ9gdzJVQGZZfnMy1posted on PENANA 玩之前請看一下!!8964 copyright protection1201PENANA35mDWGC9EH 維尼
遊戲規則:8964 copyright protection1201PENANA2GMuNDbgry 維尼
1,一定要由第1節開始。8964 copyright protection1201PENANAQYZDvLmivf 維尼
2,按照自己的選擇,進入相應號碼的段落中。8964 copyright protection1201PENANAqtgrVCtfwM 維尼
3,不要偷看劇本8964 copyright protection1201PENANA516g6DFAcL 維尼
4, 需要多次嘗試。8964 copyright protection1201PENANAbbMLMsQBbv 維尼
5, 請大家注意以下3點:8964 copyright protection1201PENANAE9mO01CPMc 維尼
a) 角色的好感度 (大於0就是朋友,=0就是無關係,小於0就是敵人)8964 copyright protection1201PENANA9TMQEaCDVg 維尼
b) 有沒有獲得散彈槍,還有子彈數目8964 copyright protection1201PENANAWmzIzB928i 維尼
c) 什麼角色已經死亡8964 copyright protection1201PENANAvdKL3btLSB 維尼
6, 如果發現故事中出現了什麼bug,請一定一定要跟我說。8964 copyright protection1201PENANAZkNtuSdsyd 維尼
多謝各位。希望大家玩得高興。8964 copyright protection1201PENANAJXvcIZNY0Q 維尼
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作者的話:8964 copyright protection1201PENANAVSei2z1oWJ 維尼
第一個作品測試了如何移動,這個作品想測試一下和角色的互動。8964 copyright protection1201PENANAWS9iAOk09o 維尼
你們在最初所做的抉擇,很大程度上會影響其他角色的好感度,之後便會開啟一些選項。繼而影響劇情的進展。8964 copyright protection1201PENANA2VOJF3ugeh 維尼
所以…小心選擇吧。8964 copyright protection1201PENANA8qnpEMuGp4 維尼
對了,我覺得這個好感度的計算做得不是很好,不知你們覺得用數值表示較好,還是直接角「朋友」,「無關係」和「敵人」這樣簡潔的表示較好?8964 copyright protection1201PENANAsTtPiFDvDO 維尼
我有想過後者,但影響同一角色的選項也不只一個。8964 copyright protection1201PENANAPs1hB9WVLo 維尼
用數值表示較方便及靈活,但就辛苦了讀者去計算了。8964 copyright protection1201PENANAJVKGtRpFcp 維尼
各位玩過之後有何想法都歡迎提出,讓大家交流一下。8964 copyright protection1201PENANAYxETibTtsP 維尼
更多有趣故事,儘在整合box 中。1205Please respect copyright.PENANAJsXjXzHptV
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