×

Penana
search
Loginarrow_drop_down
Registerarrow_drop_down
Please use Chrome or Firefox for better user experience!
  • Writer
    夏坂Moonight
    夏坂Moonight
    平時喜歡動漫畫、玩RPG(遊戲)、讀歷史和小說。
    夢想是把所有類型的小說都寫過一遍。

    原創星球:https://www.novelstar.com.tw/author/4314.html
    See more
campaign Request update 0
  • Subscription plans
    夏坂的抖內罐(硬幣)
    隨喜功德
    US$1.5 /month
    JOIN
蕉園論劍
G
12.4K
29
132
2.8K
57

  大家好。我是夏坂。

  蕉園有許多創挑主攻評論,徵求希望評論的作品。小弟本人一來因為阮囊羞澀P幣主要都貢獻給好作品和支持創挑上,二來是本人希望能自己控制看到的作品,三來是幫助一些同事突破「作品還沒被人看到」的窘境。

  因此誕生「蕉園論劍」這個企劃。

  我會從蕉園上閱讀我認為有興趣的作品,寫下心得和評論,以及(我認為的)改進方案,供作者參考。對於評論是否切中要害,端看作者本人的考量,請另行參照我這篇文章:貶低、批評、心得、建議……?創作者如何面對讀者意見?

  進入蕉園論劍範圍有幾個條件:

  一、流量和讀者互動低

  本企劃本來就是為了拉抬一些我認為被流量覆蓋過去的遺珠之作。因此我對已經有相當數量的點閱、喜歡、留言的作品會略過不談。

  二、小說

  本人不懂詩詞歌賦,所以不會任意評論,專責小說。另外BL作品本人也不懂,所以不會評論。當然,如果您是創作BL小說,但有任何寫作上的疑惑,歡迎直接留言或私訊我(大家記得謝謝吾妹米子開了首例先河)。

  必須聲明,最好是截成「一段」,整部作品端過來我吃不消。

  三、文筆程度

  這裡不會公開相關評分,是我自己的內在考量--中等水準以上,或是雖然在中等以下,但仍能看到發展性的文筆,就會進入論劍範圍,因為我認為大多數人應該是卡在這個階段。

  寫太差的(傷感情)和寫太好的(應該不需要我)都會略過,請自己找椅子坐


  評論方式:

  一、絕不會羞辱你、酸你、噴你。

  很多人都說絕不會生氣,但我看太多翻車的例子了。無論是對創作者還是評論者來說,增加酸度都不是好事。我會盡可能評論「這樣寫好不好」、「是否是創作者想達到的效果」、「整體設定方案的適切程度」……等等,從技術上著手。當然,一些小地方,例如錯別字、標點錯誤等等,嗯,從比例上看我會知道你是不小心的還是搞錯了。我不會特別抓這些地方打(例如:這些都搞不懂還是別寫了),但很多時候錯字和標點會影響到整體行文的順暢和效果,這時我會點出。

  二、評論和心得並濟

  會出現在論劍,代表有可改善空間,也代表有可圈可點之處。許多人的創挑自嘲為處刑場和審問所,大多原因都是作品來源參差不齊,搞得大家都很痛苦。因此我才會選擇自己挑作品來評論。會評論改善空間(一定是你能做到的,不會打高空),也會提出優點供觀看者學習,學會「看點」。


  三、因材施教

  如果不能從行文中看出創作者目前到哪個階段,然後給予相應的評論。只會一套標準從一而終--那還是不要搞評論比較好。會讓自己也讓對方非常頭痛。

  我在論劍中舉出的優缺點,可能在外人看來是嚴重/輕微的,但我想對話的對象只有創作者。能在該創作者的文筆階段做到/沒做到的事情,就是優缺點的判別標準。不會強踩,也不會硬捧。


  其他:

  一、可留言自己的作品連結徵求評論。

  先說,我不會禮貌性回覆這類型的要求。因為上述已經提到,我自己挑選作品有一套標準。你可能符合,也可能不符合,不會另行通知。但因為網站設計的問題,很多時候還是有遺珠之憾,所以我才開放給大家留。

  

  二、不會通知創作者本人。

  我想,創作者有權力去決定自己要不要去看這則評論。(我懂那種害怕的心情)因此,我不會自作多情地去通知創作者本人,保留一點放過彼此的空間(?


  

X