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亂世の哀歌
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作者 聽風旅人
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  • G: 大眾
  • PG: 建議家長指導
  • PG-13: 家長需特別注意
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亂世の哀歌
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#7
戰鬥,準備開始!
聽風旅人
Nov 13, 2016
0
13
95
7 分鐘
留言 ( 13 )

Cheng - 怎麼會有我弟的名字啊...哈哈,一模一樣欸
1 年前回覆

聽風旅人 - 哈哈,真的假的?應該是巧合吧!
1 年前回覆

Cheng - @聽風旅人,說實話,我看到的時候,笑了很久(我笑點低。。。
1 年前回覆

聽風旅人 - @Cheng,所以說是哪一位阿?(好奇)
1 年前回覆

Cheng - @聽風旅人,李育全
1 年前回覆

聽風旅人 - @Cheng借問一下,你弟現在是高三嗎?
1 年前回覆

Cheng - @聽風旅人,不是,他才小五,我也才國一
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聽風旅人 - @Cheng,喔喔,哈哈!那我應該不認識你弟呢~,純粹是巧合啦!哈哈!
1 年前回覆

聽風旅人 - 呃……「模式」這玩意兒就跟很多遊戲一樣,分成好幾種,比如『隊長保衛戰』就是其中一種,而模式不同則會有不同的規則,比如『隊長保衛戰』就是讓兩隊各自選出一名隊長,且被選為隊長的人的名字與長相會經由系統公布給對方知道,而唯一的規則就是要解決對方的隊長,只要有一邊的隊長一死,遊戲就結束了。就算贏的那方只剩隊長一個而輸的那方除了隊長以外全體都還活著,還是算隊長還活著的那隊贏。(如果讀者需要我解釋全部的模式也不是不行,只是可能需要一點時間,如果真的想知道的話再留言吧,不然作者也不太想一次講完)
2 年前回覆

秦映丹 - 有些不太懂所謂的“模式”(隊長保衛戰……等等),作者可以解釋一下嗎?感謝!
2 年前回覆

聽風旅人 - 作者就把目前有寫到的模式都大致介紹下:(1)『千人斬』:兩隊的成員在戰死時會增加對方的分數1點,而死者則會於大約30秒後由系統復活於死者所屬隊伍的重生點上,而在對戰時間過後由分數較高的那一隊勝出!(2)『奪旗戰』:兩隊出生點上各有一面旗幟,只要有辦法把對方的旗幟運回己方出生點則可取得勝利,規則則是搬運旗幟需要兩名人員同時搬運,而且搬運旗幟者不可使用魔法或任何道具(旗幟具有高強度的防禦力,就算被用魔法狂轟濫炸都不會有任何損壞)(3)『據點爭奪戰』:俗稱的搶點,戰場上會出現複數個等待被佔領的領地,兩方成員需要前去這些領地進行佔領,佔領方式為有至少一個成員在這個點上待超過1分鐘,且不能有敵對成員在同個領地上,否則不能算是佔領,可以搶奪那些已經被佔領的領地,但是重生點無法被搶奪,玩家如果戰死,則需等待1分鐘的復活時間,過後則會於重生點上進行復活,最後在對戰時間結束後,由領地多的那一方勝出,規則為不能進入對方重生點,否則系統會直接秒殺違規者並使他於等待1分鐘後重生於自己那方的重生點上<ps:每個領地都有自己獨特的效果,有些很強大,有些則沒什麼用>(4)『保衛戰』:兩隊被分為攻方與守方,在一局結束後輪替,攻方的任務為在限定時間內摧毀所有的指定目標,而守方則是要在時間結束前保護目標不被攻方全部摧毀,只要有一個目標在時間結束前沒有被摧毀,則守方勝利,反之則攻方勝利,規則為兩方戰死者皆會於死亡後1分鐘重生於重生點上,但死亡時系統會贈與擊殺者一個隨機道具以示獎勵,若雙方各取得一勝,則第三局的攻守方則由系統隨機決定!
差不多就是這樣!
2 年前回覆

聽風旅人 - 至於那個『趕盡殺絕』則是一個最簡單明瞭的模式,就是把對方成員全部殺光,只要殺光對面就贏了,沒有任何特殊規則!
2 年前回覆

秦映丹 - @聽風旅人,原來如此!非常感謝作者的長篇解答!
2 年前回覆

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