老師:「很高興能再次見到大家!第一堂課有沒有把大家嚇到呢?別害怕這麼多複雜的介紹,絕力本來就是系統化的能力,將能力有效的分門別類,才能讓人們對於自己的能力找到重點與方向。等上完課後,也許你們也會想想那些未完善系統化的能力,在絕力世界是什麼樣的概念喔!」
你說為什麼是系統化的能力?
絕力的中心思想就是屬性系統。
它為什麼可以明確的說是一個系統?
讓我們查查維基百科:系統泛指由一群有關連的個體組成,根據預先編排好的規則工作,能完成個別元件不能單獨完成的工作的群體。
在這個屬性系統中,圍繞著十個屬性有各自的解釋。
老師:「聽了之前兩個屬性,同學們可以感受到屬性是有一定的規則。如果屬性沒有這樣的規則,能力的發展會變成個別化,那麼就很容易受到限制。」
怎麼說呢,如果你的特殊能力只有你有,一個人的想法是有限的;但是特殊能力有規則時,人們可以依照這樣的規則有延伸的發展空間。也因為這樣的劃分,人對事情的看法可以從微觀與宏觀互相切換。
老師笑笑:「再怎樣,三個臭皮匠或多或少都可以勝過一個諸葛亮吧!如果三個人討論的方向不同,就會不知所云或雞同鴨講。有了規則與概念,就比較容易找出盲點並分析解決之道!」
所以,今天再繼續介紹其他的屬性囉!
界屬性:代表意義是時空,能力是命運。
因為「界」這個字的關係,它涵蓋了時間與空間的概念。
這個能力其實是在玩屬性原本有叫做「玄」的屬性,是出自於一種絕力世界的怪獸─玄球。這種怪獸基本上只有空間轉移的能力,也就是界屬性最初階的技能─轉送,或叫傳送。那是一個黑色漩渦一般的轉換陣法,可以讓施術者輕易通往想去的地方。
因為是跟界有關,這種屬性的絕力士更有在結界之間往來的路線,也就是能通鬼神的能力。
然而界的概念不只是空間,還包含時間。
界屬性者在時間上的操作,幾乎都可以預測命運。
老師:「在絕力世界,命運是不固定的,怎麼說?你現在預測的命運,和你下一秒所預測的不同。因為每個時間點,影響命運的因素很多,甚至不到一秒就有強大的變化!因此,絕力世界的命運,是模擬出來的結果。好比模擬預測的數量很多次,最後推出幾乎不變的部分,提供參考。」
假設你想預言「你將來會不會結婚」這件事,用界屬性,可以模擬出1000種以上的可能性,不管是跟誰結婚以及中間的過程,只要這1000種的結果是結婚居多,那麼即使你事後更可能離婚,得出的結果還是「你以後會結婚」這樣的預測。
老師:「所以,在絕力世界,預測所要下的條件很重要!往往求問者在設想不周到的情況下,預測的結果不是他們想要的。可是這並不代表預測錯誤,是求問者條件沒有下好,只能說電腦不會錯,錯在人類腦筋不靈光這樣……」
坊間聽說非絕力士能預測命運,多半都是無法讓人信服的!也是為什麼常常聽到人可以「改變命運」,其實根本不是改變命運,而是預測者功力有限,很難像絕力做出這樣的模擬預測。條件下的不準確,所預測的結果當然就是半調子,相信的人還以為那真的是自己的命運咧!才以為有改變命運的錯覺。
若是其他非絕力的特殊能力者來學習絕力,很多都會成為界屬性。因為要將學習者原本的能力與絕力做結合或相容,在成長背景不影響的情況下,若是學習忍術、魔法、鍊金術、念力等等非絕力的特殊能力者,都有可能成為界屬性使用者。
絕力的演化過程其實是站在巨人的肩膀上。參考到其他特殊能力後,組成這樣一套系統。
也因為這樣,更不能看清其他非絕力士的特殊能力者,因為他們過去的發展,才有現在的絕力系統。
而這方面的融合,自然包括了時間與空間上的概念!
其中,這些非絕力的特殊能力,常常伴隨著施法的道具、咒語、陣法,使得有些界屬性絕力士也含有需要念咒、法杖、符咒、鍊成陣的輔助。
老師:「除此之外,界屬性的感知能力很強,對於資料的搜尋會比其他屬性更加迅速。因此常常會聽到前輩們談到『查』這個字,有點像是在瀏覽器搜尋資料,其實就是利用預測能力的小部分技能,可以查過去、現在和未來的相關資料。查到的資訊會在腦海裡浮現,根據施術者的技術,能查到的權限不同,也就是說不是所有你想要查的資料都可以查到,有些太過於歷史的、對未來的影響很大,或者所查的事物能力比施術者強,都會受到限制。」
當然,因為路線不同,專門修習時間方面的界屬性者,對於資料的查詢限制會比較少囉!
剛剛提到「查」這個動作吧,有些人很厲害,連絕力最根本的運作都可以查,就有一路線叫作駭客(Hacker)。
絕力世界的駭客不一定是貶意,泛指可以看到絕力運作的程式碼(Code)的人。之前提到過,有沒有自創路線的?駭客就是比一般人更能做這方面的事情!
絕力世界是由程式碼組成的世界,駭客就像是比最高權限root更低一點權限的工程師。
不過,學習絕力本來就沒有一定要有寫程式的能力,要往駭客發展對於絕力士比較麻煩。
在權限上,駭客只能看到有限制的資訊(跟查的動作一樣),但可以修改跟自己有關的程式碼,像是自創功能(function),也可以透過程式碼了解各個屬性或絕力概念的運作。不過修改的方法也是有限的,只能透過現有的功能(API)做組合。
提到了修改,那麼預測命運,也會有改變命運的技能了。絕力世界的改變命運是很宏觀的,即使是改變別人的態度、作為都算是改變命運。所以幾乎所有屬性都可以改變命運,只是你對於技能的解釋不同,一般來說,還是把改變命運列為界屬性。
界屬性的改變命運,就像撰寫劇本一樣,把劇本套用在別人的故事上。跟玩屬性不同的地方是,玩屬性是強調「機會」,改變別人的選擇來改變命運。別小看改變機會這樣的舉動!很多人的一生,往往是失之毫釐差之千里!所以用什麼方式來改變命運,可以思考玩屬性與界屬性的不同喔!
談到空間,除了可以作空間的轉移,還有就是規劃空間!
跟新屬性的防護罩不太一樣,界屬性的空間是以矩形為主,可以想像遊戲常常以矩形作碰撞偵測,把人物包在一個矩形裡面。人是立體的,一般來說空間是立方體,厲害的人則可以將空間做成各種形狀!能框住的範圍則是依照能力的強弱,因此就有一路線叫作範圍型。
跟防護罩還有一點不同,就是空間的切割可能造成傷害!想像一下你的頭和身體被切割分離在不同的地方……
除此之外,空間分為有形和無形的,甚至可以讓人踩在上面!通常初學者的空間都是有形的,可以看到、感覺到,高手為了隱藏能力,就會創造無形的空間,也就是敵人很難查出來。
因為有空間的概念,若是搭配其他屬性,就能做出所謂的範圍技。有些技能本來就有一定的距離,但是透過界屬性,就能擴大作用的範圍,好比本來暴風攻擊的半徑只有5公尺,使用界屬性的範圍技,就能讓半徑增加到20公尺!
老師:「界屬性是玩屬性以外第二大屬性,分析了這麼多,對於界屬性有稍微的概念了嗎?中心思想是時間與空間的操作,延伸後,可以走的路線有:命運型(時間)、駭客型(時間,強調程式碼的操作)、通靈型(空間)、傳送型(空間,又稱轉換型)、範圍型(空間)」
老師呼了一口氣:「界屬性的發展空間很多,所以有很多觀念。同學先慢慢吸收知識吧!這堂課先結束,下次再介紹其它屬性囉!」
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