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《Imagination》
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  科技持續進步,在這個世界上,不能沒有遊戲,遊戲對於年輕人來說是必備的休閒娛樂,從電腦的時代,單機開始,到線上遊戲。

  現在依然如此。

  2153年,一家叫《Zero》的遊戲公司製作了一款遊戲叫做《Imagination》,想遊玩這款遊戲的玩家必須到《Zero》公司內才可遊玩,以會員制來進入遊戲,構成會員條件,就是通過《Zero》公司的現實試驗。

  而使用遊戲方法,則是一個大小與一般人能進入的白色鋼鐵箱子。白色鋼鐵箱子外有一個感應系統,需使用磁卡才可以進入,而內部構造為頭戴式接收器,以及雙手和雙腳接收器,這接收器前有一面螢幕,螢幕的用意是紀錄遊戲。

    《Zero》公司專用的遊戲場,是一棟大樓,大樓的每一層,都各放上50個白色鋼鐵箱子,要進入大樓的門都只需要磁卡就可以進入,而白色鋼鐵箱子的數量為1萬台,大樓共有50層,各有四棟大樓,分別建設在《Zero》公司的四個點,成為一個正方形。


  而《Imagination》遊戲內容,可以在遊戲世界內以思想方式就可以將招式展示出來,負荷力接收器會接收下來,而減輕負荷力,不太會造成人體傷害,這遊戲沒有等級,只有熟練度,持有武器擁有熟練度就可以利用思想再度強化武器,使武器更為強化,而穿在身上的裝備並無熟練度可成長。

  《Zero》公司想到因為玩家可能持續遊戲過長時間,會忘記飲食或喝水,便在白色鋼鐵箱子內加裝了飲食和飲水系統,玩家可以在進入遊戲前先行設定,在哪個時間點注入混合後的飲食劑,已達成玩家能在遊戲中可以不會忘記飲食。

  2153年最有勢力的遊戲公司《Zero》的《Imagination》將會帶來什麼樣的影響力呢?

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