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    無所謂的人請原諒我
    無所謂的人請原諒我
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叮咚!歡迎來到門房遊戲第一扇!
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這是個烏雲密佈的一天,灰暗的雲層遮擋住光亮的太陽,讓你覺得壓抑得喘不過氣。

腳下踩過一個井蓋,發出匡匡的聲音,你沒有再盯著腳下走路,而是抬頭看向前方,不遠處的花店是整個城市裡唯一鮮活的地方。

店門口擺放的紅玫瑰色彩濃厚,顏色如同一杯醇厚的紅酒,令人沈醉而無法自拔。

你亦是那位淪陷的品酒人之一,想著離聚會還有些時間,便伸手撫上了那朵紅玫瑰。

這時,一道清脆的童音在你耳邊炸響:

「叮咚!玩家[請自行填寫]於1111日成功開啟門房遊戲第一扇」

你還沒意識到這是什麼,眼前白光閃過,週遭的場景就換了一個樣子。

入眼的是一條目測長三十米寬五米的走廊,暗紅色的壁紙,地毯,還有掛在牆壁上、不是那麼明亮的燭光給你一種隱隱的壓迫感。

你站在走廊的最後端,稍微往後退就能感覺到堅硬的牆壁,而在你眼前的,是六個長相、動作都很奇怪的士兵。

他們神色各異,手中還各自拿著什麼東西,你尚未仔細檢查,就看見最遠方的房門被人用力推開,一個紅色頭髮,身著蓬蓬裙頭戴小皇冠的女孩子昂首闊步的朝你走來。

「你這個骯髒的人類!給我聽好了,你最好在三天內找出是誰塗了我的紅玫瑰,不然我就把你剝了皮拿來當塗料,把你的肉拿來揉成麵團,把你的骨頭丟到大海裡餵給那群人魚吃!」

語畢,那道童音再一次的出現在你腦海中:

「叮咚!玩家[請自行填寫]正式開啟‘紙牌士兵的木頭人遊戲’」

「紅桃皇后最喜歡她的紅玫瑰園,每次下午茶都要去看看。昨天下了一場雨,也不知道怎麼回事,紅玫瑰竟然掉色了,紅玫瑰園變成了白玫瑰園。紅桃皇后很生氣,她要找出那個種植玫瑰花的士兵。那位士兵知道自己跑不掉,於是逃到了關著不聽話士兵的罪惡走廊,希望紅桃皇后不要找到自己,但是他沒想到,紅桃皇后竟然找了人類世界裡最聰明的偵探甲先生來找他。」

「規則如下:

「第一、玩家每天早上可以檢查士兵的排列順序。

「第二、士兵每天晚上會移動位子還有道具,玩家可以依照他們手中拿著的道具以及身上的服飾判斷對方的身分。

「第三、所有可標記的道具皆被門房沒收。

「第四、玩家每天早上可以得到一條線索。

「第五、每個白天的時間為兩個小時。

「第六、士兵在白天時會是雕像狀態,請玩家不要損壞雕像。

「第七、玩家的活動範圍僅限於此走廊。

「第八、要是沒有在規定時間內找到那位可惡的士兵,那麼玩家將會承受來自紅桃皇后的怒火。

「第九、門房即為真理。

「第十、請玩家努力破門。」

「紅桃皇后最喜歡她的紅玫瑰了,自從知道紅玫瑰不是紅玫瑰以後,她下定決心要把種花的人全都殺死,也包括無能的偵探。」

你愣愣的看著隔著好幾個雕像的皇后,她那清脆又尖銳的聲音迴盪在整個走廊:「有沒有聽到!他明明是我最鍾愛的士兵,但是卻背著我做出這種事,真是罪該萬死!我要把他千刀萬剮!」

「至於你⋯⋯」說著,她露出一個陰險的笑容,眼中的惡意絲毫不掩飾:「聽說人類的肉特別好吃,要是你找不到他,我就把你抓來剝皮油炸!」

待她關上門,你看著眼前的景象,閉目許久,下定了一個決心。

⋯⋯一定要找出士兵,離開這裡。

-------------------------------------

看到這裡,大家是不是還是一無所知,一頭霧水?

不用擔心,本人會在下面放一個範例供參考。

這其實就(又)是一個讓大家大開腦洞的創挑,作品內容大概就是一個人到一個陌生的場地,腦中出現奇怪的聲音讓他找出這群(應該是活人的)雕像之中的罪人。

以下是希望遵守的規則——

1)主角身分自訂,「甲先生」只是個未知對方性別用的代號,執著於「主角是個男的」沒有意義,職業年齡愛好體能自訂,但是請依照設定進行角色描寫,主角可以「雖然大學學的是法醫但是學藝不精最後到工地搬磚所以體力超好可以對一群士兵動手動腳」,但是不要「主角明明跟推理搭不上邊但是可以理智且冷靜的推理」,請不要OOC謝謝。

2)不要有異能,主角可以擁有開掛般的技能,但是主要內容希望是在透過紅桃皇后提供的線索解密,另,主角再強,也打不過紅桃皇后。

3)可以有神轉折,內容不限,主角想要做天做地摧毀整個廊道都沒關係,但是最後結果是沒有疑問的逃脫失敗,請認真動腦筋謝謝。

4)士兵數量最少六個,最多不限,但是主角眼前的士兵只會有六個,若是想要再多,請將他們藏好,並在線索中提示。

5)士兵晚上會移動會移動位子,主角想要趁「亂」抓人是天方夜譚,夜晚時間同為兩個小時,但是在此期間,主角會是那位喊「123木頭人」的人,必須要背對士兵,並且不得移動(五感都會被剝奪)。

6)提供的線索不限形式和內容,但是請依據「規則四」所說的「每天獲得一條新的線索」為基本,盡量不要有主角每天看一面牆得出不同線索的劇情出現。線索內容可以毫無根據,可以隱晦,可以暗示明顯,但是請一定要讓主角有辦法猜到那位罪大惡極的士兵。

7)劇情有「弱智模式」「普通模式」和「困難模式」;結局則有HE(成功逃出)、BE(中途死亡或者因為沒有找出士兵被紅桃皇后殺死)或NE(除以上二者外的結局皆為NE),創挑主會在留言中依據劇情發布成就以及成就物品。

例如:「叮咚!恭喜玩家***成功通關‘紙牌士兵的木頭人遊戲’##模式。獲得成就「木頭人王者」,成就物品「牆壁上的蠟燭」(品質廢物)。請再接再厲!」

8)最後,祝各位玩的玩得愉快!


「叮咚!‘門房遊戲’第一扇門成功在蕉園登錄,時限為八十四天,請挑戰者努力破門!」


這是個烏雲密佈的一天,灰暗的雲層遮擋住光亮的太陽,讓你覺得壓抑得喘不過氣。

腳下踩過一個井蓋,發出匡匡的聲音,你沒有再盯著腳下走路,而是抬頭看向前方,不遠處的花店是整個城市裡唯一鮮活的地方。

店門口擺放的紅玫瑰色彩濃厚,顏色如同一杯醇厚的紅酒,令人沈醉而無法自拔。

你亦是那位淪陷的品酒人之一,想著離聚會還有些時間,便伸手撫上了那朵紅玫瑰。

這時,一道清脆的童音在你耳邊炸響:

「叮咚!玩家[請自行填寫]於1111日成功開啟門房遊戲第一扇」

你還沒意識到這是什麼,眼前白光閃過,週遭的場景就換了一個樣子。

入眼的是一條目測長三十米寬五米的走廊,暗紅色的壁紙,地毯,還有掛在牆壁上、不是那麼明亮的燭光給你一種隱隱的壓迫感。

你站在走廊的最後端,稍微往後退就能感覺到堅硬的牆壁,而在你眼前的,是六個長相、動作都很奇怪的士兵。

他們神色各異,手中還各自拿著什麼東西,你尚未仔細檢查,就看見最遠方的房門被人用力推開,一個紅色頭髮,身著蓬蓬裙頭戴小皇冠的女孩子昂首闊步的朝你走來。

「你這個骯髒的人類!給我聽好了,你最好在三天內找出是誰塗了我的紅玫瑰,不然我就把你剝了皮拿來當塗料,把你的肉拿來揉成麵團,把你的骨頭丟到大海裡餵給那群人魚吃!」

語畢,那道童音再一次的出現在你腦海中:

「叮咚!玩家[請自行填寫]正式開啟‘紙牌士兵的木頭人遊戲’」

「紅桃皇后最喜歡她的紅玫瑰園,每次下午茶都要去看看。昨天下了一場雨,也不知道怎麼回事,紅玫瑰竟然掉色了,紅玫瑰園變成了白玫瑰園。紅桃皇后很生氣,她要找出那個種植玫瑰花的士兵。那位士兵知道自己跑不掉,於是逃到了關著不聽話士兵的罪惡走廊,希望紅桃皇后不要找到自己,但是他沒想到,紅桃皇后竟然找了人類世界裡最聰明的偵探甲先生來找他。」

「規則如下:

「第一、玩家每天早上可以檢查士兵的排列順序。

「第二、士兵每天晚上會移動位子還有道具,玩家可以依照他們手中拿著的道具以及身上的服飾判斷對方的身分。

「第三、所有可標記的道具皆被門房沒收。

「第四、玩家每天早上可以得到一條線索。

「第五、每個白天的時間為兩個小時。

「第六、士兵在白天時會是雕像狀態,請玩家不要損壞雕像。

「第七、玩家的活動範圍僅限於此走廊。

「第八、要是沒有在規定時間內找到那位可惡的士兵,那麼玩家將會承受來自紅桃皇后的怒火。

「第九、門房即為真理。

「第十、請玩家努力破門。」

「紅桃皇后最喜歡她的紅玫瑰了,自從知道紅玫瑰不是紅玫瑰以後,她下定決心要把種花的人全都殺死,也包括無能的偵探。」

你愣愣的看著隔著好幾個雕像的皇后,她那清脆又尖銳的聲音迴盪在整個走廊:「有沒有聽到!他明明是我最鍾愛的士兵,但是卻背著我做出這種事,真是罪該萬死!我要把他千刀萬剮!」

「至於你⋯⋯」說著,她露出一個陰險的笑容,眼中的惡意絲毫不掩飾:「聽說人類的肉特別好吃,要是你找不到他,我就把你抓來剝皮油炸!」

待她關上門,你看著眼前的景象,閉目許久,下定了一個決心。

⋯⋯一定要找出士兵,離開這裡。

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看到這裡,大家是不是還是一無所知,一頭霧水?

不用擔心,本人會在下面放一個範例供參考。

這其實就(又)是一個讓大家大開腦洞的創挑,作品內容大概就是一個人到一個陌生的場地,腦中出現奇怪的聲音讓他找出這群(應該是活人的)雕像之中的罪人。

以下是希望遵守的規則——

1)主角身分自訂,「甲先生」只是個未知對方性別用的代號,執著於「主角是個男的」沒有意義,職業年齡愛好體能自訂,但是請依照設定進行角色描寫,主角可以「雖然大學學的是法醫但是學藝不精最後到工地搬磚所以體力超好可以對一群士兵動手動腳」,但是不要「主角明明跟推理搭不上邊但是可以理智且冷靜的推理」,請不要OOC謝謝。

2)不要有異能,主角可以擁有開掛般的技能,但是主要內容希望是在透過紅桃皇后提供的線索解密,另,主角再強,也打不過紅桃皇后。

3)可以有神轉折,內容不限,主角想要做天做地摧毀整個廊道都沒關係,但是最後結果是沒有疑問的逃脫失敗,請認真動腦筋謝謝。

4)士兵數量最少六個,最多不限,但是主角眼前的士兵只會有六個,若是想要再多,請將他們藏好,並在線索中提示。

5)士兵晚上會移動會移動位子,主角想要趁「亂」抓人是天方夜譚,夜晚時間同為兩個小時,但是在此期間,主角會是那位喊「123木頭人」的人,必須要背對士兵,並且不得移動(五感都會被剝奪)。

6)提供的線索不限形式和內容,但是請依據「規則四」所說的「每天獲得一條新的線索」為基本,盡量不要有主角每天看一面牆得出不同線索的劇情出現。線索內容可以毫無根據,可以隱晦,可以暗示明顯,但是請一定要讓主角有辦法猜到那位罪大惡極的士兵。

7)劇情有「弱智模式」「普通模式」和「困難模式」;結局則有HE(成功逃出)、BE(中途死亡或者因為沒有找出士兵被紅桃皇后殺死)或NE(除以上二者外的結局皆為NE),創挑主會在留言中依據劇情發布成就以及成就物品。

例如:「叮咚!恭喜玩家***成功通關‘紙牌士兵的木頭人遊戲’##模式。獲得成就「木頭人王者」,成就物品「牆壁上的蠟燭」(品質廢物)。請再接再厲!」

8)最後,祝各位玩的玩得愉快!


「叮咚!‘門房遊戲’第一扇門成功在蕉園登錄,時限為八十四天,請挑戰者努力破門!」

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