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最近忙著寫企劃書,稍微和朋友聊了一下後,我得出一點小想法,感覺挺不錯的,就分享出來給大家。
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其實這次是我第一次寫手遊企畫書,因為要考慮的東西比桌遊或主機PC的單機遊戲更需要考慮後續營運,所以很多時候很迷茫,但很爽,有種拿著手電筒在洞窟中探寫的感覺
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你不知道前面有什麼,你知道前面的地形會讓你很累,你也知道前面可能什麼都沒有甚至有危險,但你就是會情不自禁地往前走
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我後來思考了一下,這或許就是創作八,有時候我們甚至一進洞窟就知道那裏很危險,但期待、興奮、刺激,一切的一切也會瞬間湧上心頭,我們期待的或許就是那有可能出現的寶石,也有可能是期待在路途上的冒險,這或許是一種名為創作的病吧。
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