這裡主要以"Freem!"和"ウディコン"這兩個網站的RPG遊戲為對象,紀錄下筆者的遊玩心得和評價,不過最重要的是紀錄該遊戲的創意。
這些RPG遊戲的音樂和美術雖然比不上近年的商業遊戲,但是創作者的創意和劇情設計不輸給商業遊戲,甚至超越,尤其是某些得獎作。其中,有很多有特色的創意,可是商業考量之下不會採用的呢!
舉例來說:
Elona的自由度和複雜度就極少見,雖說這款後來有商業版的樣子?
新約.帽子世界則是近年RPG小遊戲的王者,這部需要開個長篇來講……
去年得獎的魔王復活物語,則是搭配劇情演出各種bug,打破第四面牆?
總之,就是筆者想趁還有點記憶時寫下來。
※估計沒多少人會像我一樣去下載日文小遊戲來玩,就來盡情劇透吧!
※封面是筆者自作小說中的人物,該小說近期不會搬來,故先拿來用。
※老樣子,重點會使用彩色粗體標明,方便想省時的讀者閱讀。