閱讀前的小提醒:作者本人很少玩RPG手遊或類似遊戲,一切純憑看過的小說及腦補。
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帝國學院,全世界公認最好的學校,位於一座島上,這座島有自己的經濟體系,堪比一個國家,一直由鳳家掌管著。
考上帝國學院的白疏,因為一次嘗試玩遊戲而下載的《我的古裝世界》而認識了同校的學長,許是因為在遊戲中她是唯一一個敢和他對著做的人,她總覺得最近學校中一有活動、學長一有事情,就愛來找她啊!還有一直纏著她的校花及學姐是怎樣?為何還有一堆男生來煩她!!!
故事講述一名得過且過的中年漢因一次意外不幸離世,離世後才發現地球只不過是一個實驗室。
而所謂的神話,只不過是高科技的結晶,一切的神蹟也只不過是高科技技術的呈現。
目的就是透過「地球」這個生物演化的數據過程,讓「神明國度」發現得更為完善。
田中健太是個不修邊幅的宅男,雖然現實生活單調無趣,但在虛擬世界神域傳說中,他是伺服器排名第一的無敵大神,被無數玩家追捧。
某天,一位神秘的女玩家「夜之星」引起了他的注意,兩人在遊戲中成為了親密無間的戰友和情侶。
然而當夜之星提出現實見面時,健太的自卑和恐懼讓他猶豫不決。
隨著虛擬情緣逐漸影響到現實生活,健太決定踏出家門,迎接改變,並在現實中追尋真愛。
大世界觀架構,敘述日常生活、成長歷程
世界上的不公或公平都需要一個平衡,有能力的人才能改變這個天平嗎?一個小螺絲或許也能改變世界。
隨著時間逐漸長大心境也有所改變。
幫助或者摧毀?獨自承擔或者共同承擔?
答案有所不同結果在自己的想法內
假如有一天你無緣無故進入了虛擬世界, 那裡沒有一個你認識的人, 強制性的不斷參加遊戲, 你會如何做?
如果給你一個選擇的機會, 你會逗留於虛擬世界? 還是回到那個殘酷的現實。
在近乎現實世界的遊戲裡,冒冒失失的主角陰錯陽差地創錯了角色,無法刪除重來的狀況下,他將如何寫下他的冒險故事呢?
去年三月,有一夜在家中突然忽發奇想,假如人的記憶今天重設的話會如何?如今終於開始願意動筆了。
本書名《十二點》,故名思義,這世界裡人類的記憶就會在每晚十二點重設一次,人類將不帶著任何記憶的負擔活下去,到底這究竟是好事還是壞事?
或者終有一天,負責研發這記憶藥水的團隊會明白,人要有記憶是因為他們要從過往中學習,變得更成熟和堅強,而不是迫自己忘記、迫自己逃避心中之痛⋯⋯
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