×

Penana
search
Loginarrow_drop_down
Registerarrow_drop_down
Please use Chrome or Firefox for better user experience!
宅現男神
Joined Apr 30, 2017
宅現男神
Leisure Writer
From Hong Kong Male Born Jan 1998 Bachelor
Adventure
Fantasy
21 ISSUES
DOLL系列 整合box

「DOLL系列」是我開的新系列。全稱Defined Option Logic Literature,中釋「固定選項邏輯文學」。我作的,因為實在太想拼出DOLL,也就是該系列的主角名稱。

「DOLL系列」,全部作品都是文字冒險小說。讀者可以根據劇情選項,選出自己想要的未來。

我在另一部小説中,嘗試以不同篇章來帶出一個極龐大的宇宙觀。我有自信,那個宇宙觀非常完整和合乎邏輯,各種精彩的種族設定、力量、能量體系皆融合在一起。但讀者看長篇小說也不是只看多姿多彩的設定,還要劇情夠一定質量才可以。

但偏偏這是我不擅長的地方,而且本人最近患有拖延的疾病…所以使長篇小說變得沉悶。

所以,某一天我忽發奇想,若我能以多個短篇作品,來描述一個巨大的宇宙觀是否可行?於是第一個Doll 作品出現。效果也不錯。

優點有兩個,一是「短篇」,我更新得比較快,讀者讀得也快,貼合現在速讀的文化。

二是「代入」,以讀者為主角,代入角色為自己選擇未來及創造劇情。增強代入感,讀者不容易感到沉悶。

當然,這只是初步的優點,還有一些事我不知道屬好還是壞。例如配角的角色塑造不深入,畢竟主要角色可以用數個作品塑造人格,但配角…總之有待觀察。

需要注意的重要事項,我能想到的就只有「伏筆」。

作為多個作品集合而成的系列,伏筆的存在必不可少,這是作品與作品之間的連繫。也是保持作品趣味的重要環節。

同時我會在每個作品中,嘗試玩不同的東西。例如好感度、配角互動、命令讀者失憶、甚至最後可以加入施法的選項也説不定。

最後,希望各位在閱讀作品時也能感到樂趣。

!!!!!注意!!!!!

!!!請在閱讀作品時,務必先看簡介,每個作品都有相應的指南或新手指導。我會當各位如同新手般,把所有故事中要多加注意的道具或數值,清晰地列出來,方便各便在閲讀時不會遺漏掉重要的東西!!!!!

就是這樣,多謝。

G
20
5.4K
1
Fantasy
Suspense
Adventure
300 ISSUES
血色陰影之下

1373年,正值中世紀時代,歐洲正處於一個分裂的狀態。沒有一個統一的大國家,只有大量佔地為王的政權。生產力低下、社會結構簡單、衛生程度欠佳的黑暗時代。

神話消失,科學未興。人民只能由信仰及傳言中,尋找到神的蹤跡。

但是,超乎常識的事物,真的是消失了嗎?

還是只是潛伏在陰影中,無人注視的角落,靜靜等待着神話再現的時刻?

答案,就由你來解開。

在浩瀚的宇宙中,一顆微不足道的星球上,人類史上直至審判日之前的最後一次怪異事正在上演。

遊戲規則:

1,一定要由第1節開始。

2,按照自己的選擇,進入相應號碼的段落中。

3,如果發現故事中出現了什麼bug,請一定一定要跟我說。

4,製作一張角色卡會使故事進行得更有趣

5,請務必緊記自己取得了什麽情報。如情報ABC

6,應該沒必要用上骰子

多謝各位。希望大家玩得高興。

作者的話:

這次要正式來了。經歷了之前那些短篇作品的洗禮,我覺得自己已經可以寫一個真正意義上的小說。

之前那些短篇作品像是一個劇本中的情節片段,現在我想寫一個中等長度的故事。截出任何一個情節路線都可以成為完整的故事。

主角和配角會有更多交流、結局有更多個、探索元素會更多……

我怕之後的某些情節會太複雜,例如多人戰鬥時,所以判定部份會暫時簡化一點,由擲骰變成固定數字比較(type 1)。

看看簡化一點的效果如何,也是這作品的目的之一。

希望能由各位身上得到意見。

多謝支持。

更多有趣故事,儘在整合box 中。

非常感謝子海幫助製作封面,Image by 1195798 from Pixabay

G
135
42.9K
4
Adventure
Fantasy
104 ISSUES
幻影迷陣

玩之前請看一下!!

看了這麼多奇幻小說,總有一兩個幻陣存在。但通常主角的脱出方法,不是以強大力量強行破解,就是誤打誤撞找到了陣法的核心。真真正正用邏輯破解的不是沒有,但卻是少數。

而且小説中為了顧及劇情,也不會困主角太久,沒法展現出身陷幻境的焦急和迷惑。現在,我用這一整部作品,讓大家試一試走進迷陣的感覺。

希望能讓你們體會到角色的感覺,如盲頭蒼蠅般亂闖的無力感。

現在你是一個誤闖迷陣的普通人,你需要在耗盡3瓶清水之前離開。我在某些地方放置了題示,但你能不能找到就要靠運氣了。

準備好了就進來吧。

遊戲規則:

1,一定要由第1節開始。

2,按照自己的選擇,進入相應號碼的段落中。

3,如果發現故事中出現了什麼bug,請一定一定要跟我說。

4,   故事難度為——6面骰子 (或許需要準備一個6面骰子)

多謝各位。希望大家玩得高興。

作者的話:

我在選項中加入了「機率」的元素。估計即使不是首創,也沒有多少文字遊戲能做到。因為正常劇情中,每個段落必有前因後果。

但我這個以「迷幻」為題材的作品,正好讓我肆無忌憚地使用「機率」的選項。這樣才更加能展現出身處迷陣中的無力感。

如同其他故事般,你若是夠「幸運」,便能誤打誤撞地找到出路。當然,你也可以遇上我的題示來找出出路。

非常建議你進來看一看。

更多有趣故事,儘在整合box 中。

G
6
22.2K
4
FAQ · Feedback · Privacy · Terms

Penana © 2021