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No Plagiarism!r0WiLw3j2GJ62hWOEAbuposted on PENANA 咳,首先冒泡一下,我還沒有死。8964 copyright protection232PENANAmxOZbAQiBr 維尼
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正如我先前所說,我的生活現在非常的平淡和一成不變--如果真的說有甚麼變化的話,就是我現在正在蛻(音同"睡",我之前一直以為是"退")變了。8964 copyright protection232PENANAVA0T21Uaxg 維尼
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--當然,只是文學修辭上的蛻變而已。8964 copyright protection232PENANAly6UFL2cEn 維尼
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我現在正在嘗試很多東西。8964 copyright protection232PENANA5Tps2b8rg8 維尼
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真的,很多。8964 copyright protection232PENANANpTifsIPjo 維尼
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例如,早點睡,規律作息,每一次上課都去搶第一二排的位置,每一次都寫完不需要交的作業等等。8964 copyright protection232PENANA1EX4vZBhpi 維尼
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這些對於我們學生而言是本分,但是對於我而言,能做到這些,毫無疑問是一個蛻變了。8964 copyright protection232PENANA9j4KqFxRII 維尼
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當然,之前的小說超少更新並不是這個原因。8964 copyright protection232PENANAbfr0mFDFZb 維尼
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--我也不怕尷尬,那就說吧。8964 copyright protection232PENANANJ3bntiXNr 維尼
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雖然是我自己的"孩子",但是我總覺得這一個孩子沒有那麼得我的喜愛--當然,有一點我的青睞還是必然的,不然我也不會把他"生"下來了。8964 copyright protection232PENANAKUineUxMtp 維尼
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雖然--總覺得現在打出自己小說的名字還是會有淡淡的羞恥感--<登神之階>毫無疑問不能算是一篇好的小說,但是他卻是我喜歡的題材,當然,這本小說也是我喜歡的題材(再三強調)。8964 copyright protection232PENANACXgAHdRggg 維尼
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<贖靈>相較之下,我覺得比<登神之階>更為鬆散一點,因為我根本就沒有系統性的進行一個大綱--應該說,我從來沒有為我做的任何事情擬過一個大綱。8964 copyright protection232PENANAp3nU7ggJhf 維尼
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做遊戲、寫小說,還有我的人生的任何事情,全部都是隨遇而安,走一步算一步。而我也習慣這樣的人生了,哈哈,聽起來有點悲哀,但是其實我也樂在其中。8964 copyright protection232PENANAlhfVWWZRrW 維尼
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總之,我喜歡我的呃,"長子"--<器>充其量只能算是夭折的小孩而已--到甚麼地步呢?就連我的遊戲也是打算照著那個設定,再多一點變化。8964 copyright protection232PENANAGPkQffeDfJ 維尼
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呃,大概就是,你可以先選神明的祝福,大概像是:8964 copyright protection232PENANAxRDerYkIBf 維尼
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【月女士】 【不落的血月】 【旅者之神】8964 copyright protection232PENANAcTayilf0x8 維尼
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然後三選其一之後,會再隨機的抽取前綴詞,像是:8964 copyright protection232PENANAmZr26tyfZn 維尼
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【慈祥的月女士】:每造成100點傷害,進行一次判定,若判定成功則回復一定血量。8964 copyright protection232PENANAhygMlfTHvi 維尼
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【好奇的旅者之神】:在每一次戰鬥的間隔之中,隨著經過X格"未探索"的區域,在下一次的戰鬥就增加X%的傷害。(這個程式碼感覺就很難寫)236Please respect copyright.PENANAH2NEPU0OKs
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(先舉例而已,這些東西要實裝的機率很低,除非到時候我還記得)8964 copyright protection232PENANAn3XGHto4Q5 維尼
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大概就是這樣,我現在做好的部分嘛,還要再加上"戰鬥系統"、"寶箱系統"、"天賦點系統"、"背包系統"才算是半成品。8964 copyright protection232PENANAeavWI2kj8V 維尼
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而且那些東西還是要再往下劃分的,戰鬥還要分為玩家的戰鬥、怪物的戰鬥、技能施放等等很多。8964 copyright protection232PENANA0lgWpILVtZ 維尼
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更何況,還有一個最大的難題,"美術",要知道,一個遊戲沒有美術,就像是一個美人,但卻只有骨架,皮肉的部分才是最能吸引人的地方。236Please respect copyright.PENANAptvz2ESwwa
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所以以前我都會鄙視那些做工很粗糙的遊戲,但現在卻不會了。8964 copyright protection232PENANAZd6LUcDdzr 維尼
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--就算是再粗糙的遊戲,也不是我一個人可以輕易完成的專案,應該說,我一個人不可能完成一個可以拿上市面賣的遊戲。8964 copyright protection232PENANA3uwaDRjLbS 維尼
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但"可以出來賣的遊戲"卻僅僅只是我的第一個目標,而不是終點。8964 copyright protection232PENANAjOALPDNe5w 維尼
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所以,任重而道遠啊。8964 copyright protection232PENANAqVg8Y2SMER 維尼
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題外話,雖然我還沒有問,但是遊戲的美術有可能、說不定、有機會,是由繪製"贖靈"的繪師進行的。8964 copyright protection232PENANAhNhh76ooBR 維尼
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大概就是這樣吧,有想到甚麼事情會再上來和大家說的。8964 copyright protection232PENANA0wLA7Oxx2b 維尼
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