所謂的全息遊戲指的是捨棄一般電腦的手動鍵盤,改為運用高科技產物──連線頭盔或是相似物品讓使用者的腦神經與系統相連,令其能身歷其境的一種高等遊戲,不只能讓玩家在之中體會到現實世界所無法實現的夢想如飛天遁地等等,還有痛覺共感,也就是指在遊戲中所有的感受都會與現實之中無二。
在此種遊戲的技術正式研發完成之後,一款又一款的奇幻類全息遊戲便如雨後春筍般接連推陳出新,原因無他,因為最好賺錢。
只要在商城中放入專賣的限量套裝或捲軸一定會有眾多玩家捧著大把大把的鈔票爭相購買,這是線上遊戲的慣有定律。
在如同滄海的遊戲堆中,卻有一款反向操作的遊戲在尚未推出便先引起軒然大波。
其名為,真實之血──The True Blood。
與其他遊戲不同,它是一款格鬥遊戲。
別人是以賺錢為目的,它卻是打算在未來的每個月舉辦格鬥挑戰賽令人相互切磋且賺走大把獎金;別人是以炫目多樣的物種出名,它的分類卻頂多只有兩種──人類和怪物,不過怪物的樣貌倒是變化萬千;最重要的是,人家是奇幻優美風,它卻是血腥暴力風,這點從官方釋出的資料片便能看出部分端倪。
但它還有幾點與眾不同之處。
特色一,它在改為遊戲之前,曾是被軍方機構拿來訓練軍人的一項軟體,且也沒有什麼儲值管道,想要購買遊戲中的商品就得全數用裡頭的遊戲幣來消費,所以完完全全只能靠白手起家。
同樣,它也沒有販賣武器。想要武器打怪順手一些的話就請自己先掙好足夠的遊戲幣再去找城中的鐵匠打造,草圖還得自己畫,如果沒有一定程度的詳細的話還會有做出來的武器和理想中的相差一大截的可能。
順帶一提,打造一把好武器的價錢可不小,所以在湊好錢以前還是只能靠一雙拳頭打天下。
既然沒有提供武器,當然也不會有什麼飛天遁地的技能出現,所以說此遊戲還真可說是讓所有人類能體會到最原始的、以暴制暴的世界。
特色二,遊戲在創角的當下便會掃描玩家的身體素質,替玩家製作一個和自己在真實世界一絲不差的分身,身體素質相差無幾,但還是會在一開始給予玩家二十點的點數分配讓可以自由增加自己遊戲中的身體素質,其餘的便是每升一等隨機加一點,但如果是在真實世界裡的體能有增加的話,便會無條件將增加的能力附加到角色身上。
特色三,在裡頭有一個名為「啖魔者」的官方團體,據說全是些經過特別訓練的人士,年齡不一,卻都擁有強橫的實力,並且在之中又分出十一位最強者,稱呼其為十一使徒。格鬥挑戰賽的前五名便可向其團的人挑戰,若是贏了便可額外獲得比賽獎金之外的豐碩錢財,甚至有機會加入其中。
順帶一提,官方的紀錄片便是由十一使徒親自錄製,無一不是把高等級的BOSS妖怪殺得鮮血淋漓,雖然手段有些過於血腥凶殘,但那華麗至極的技能和強悍卻令人心生嚮往更至於崇拜,只能說這廣告打得相當成功。
而正式公測日,正是今天。
數以萬計的公測人數是一定的,但……
或許,在遊戲中的一切也不無化為現實的可能。
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