數碼暴龍、數碼寶貝、數碼獸、Digital Monster、Digimon……全都可以指為由萬代出品的電子雞遊戲,除了飼養儲存其中的數碼獸,人們可透過把這電子雞互相接駁來進行對戰。在九十年代更可透過外掛插件實現電子雞與Wonder Swan的跨平台對戰。
而這品牌亦成為了不少人的童年,包括蝸牛。
跟大多數人一樣,蝸牛都是先接觸動畫才接觸遊戲、電子雞及卡牌的。
這算是個一邊說故事,一邊說述自己回憶及記念的作品吧?(再加上對某牌組的怨氣)
既然是同人作品,一定不會是完全原創的,數碼獸幾乎都按照官方鑑,除了一些明明曾經存在於媒體中,卻因某些原因沒有收錄於官方圖鑑的傢伙,其中一個例子就是故事關鍵是出於一隻沒有被收錄於官方圖鑑卻確實存在的數碼獸(提示:這是出自NDS平台獨家)
而故事背景嘛……就是跟遊戲《網絡偵探》雷同的近未來風格,這個遊戲劇情真的不錯,除了貫通技無腦輾過外。至於數碼世界的由來會是參考《馴獸師之王》,是由人類創造、存在於網絡深處的空間,而非初代動畫那種異世界。
而故事簡單說就是一個高中生兼黑客受到朋友委託要奪回帳號,結果遇上皇家騎士並硬塞一隻蛋,還要被一隻會說話的數碼獸纏上了,然後捲入某種牽扯到兩個世界的命運的故事。
不過先來疉個甲:因為設定上數碼世界的魔法就跟程式語言類似,所以……嗯,會看見駭客們在虛擬空間拿出槍械甚至浮游武器狂轟濫炸或是似魔法師一樣展開屏障的畫面(我才不想似《駭客追憶》這樣駭客只能躲在數碼獸後面丟道具就算,干擾輔助總該能作吧?)48Please respect copyright.PENANAAJvQxB4mAx
故事標題:數碼暴龍同人故事
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