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類克蘇魯體系

諾德
9Mins Each
8
ISSUES
阿坦提亞年代志·人性流放
Updated Oct 19, 2019
PG-13
19
2491
19
Dark
Suspense

阿坦提亞年代志·人性流放(The chronicle of Atan Tia·Exile of humanity

卡塔琳娜·斯坦頓因聖路德維希伯曼皇國的「肅清運動」迫害而被流放至文明世界盡頭的坎韃喀域。在這片古老詭異且血腥的土地,她該怎樣逃出生天?這是類Darksouls敘事的克蘇魯風格嚴肅奇幻。不穩定更新/設定愛好者自嗨向作品

Fantasy
Dark
Suspense
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Solo Work
阿坦提亞年代志·人性流放

阿坦提亞年代志·人性流放(The chronicle of Atan Tia·Exile of humanity

卡塔琳娜·斯坦頓因聖路德維希伯曼皇國的「肅清運動」迫害而被流放至文明世界盡頭的坎韃喀域。在這片古老詭異且血腥的土地,她該怎樣逃出生天?這是類Darksouls敘事的克蘇魯風格嚴肅奇幻。不穩定更新/設定愛好者自嗨向作品

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Solo Work
清言朱諾(Juno)Alex  Lam生若虎
+12
coins Bountied
14Mins Each
14
ENTRIES
克總發糖Cthulhu Fhatgn-描繪出恐懼的本質吧!
✪ Submission Closed
PG
119
3316
175
Creator's
Pick

咳咳!請容我先召喚克總(別《克蘇魯的呼喚(The call of Cthlhu)》是來自洛夫克拉夫特(H.P.Lovecraft)(我都愛稱愛手藝大師喇)於1928年首次刊登在《詭麗幻譚》雜誌上。和其他短篇作品奠定了未來的克蘇魯神話體系,也可稱作洛夫克拉夫特神話。

洛夫克拉夫特之所以會創造出克蘇魯,是來自他對深海的恐懼。他將自己對恐懼的本質具現化寫出了克蘇魯的呼喚。

所以這次創挑的內容很簡單:請以短篇小說體裁(3,000-30,000字)描繪出恐懼的本質。可以是在黑暗的梯間,你永遠不知道下一階層你會看到什麼;在洞穴裡你和導遊走散,在黑漆漆的洞穴中的不明生物所帶來的恐懼;也可以是目睹某種不正常的邪教組織的召喚儀式;更可以是超脫於時間與宇宙的人外生物的強大毀滅性。只要角色對其恐懼或未知有表現出害怕、崩潰、發瘋等情緒就算通過囉(*゚∀゚*)。如果有R18的嫌疑也請在標題標註ヽ(*´∀`)ノ。(我怕大家會略過我的瘋言瘋語,把規則和提示用成了深紅色粗體字好做辨別,如果有什麼不懂的都可以發問。)(因為以防有作家在寫完之前先發瘋,我把字數上限給拉長,求在發瘋之前把投訴信寫好((???

請嚴記一點:「當你遠遠凝視深淵時,深淵也在凝視你。」──尼采(Friedrich W. Nietzsche)《善惡的彼端(Jenseits von Gut und Böse)》請別像個偵探太過探究未知文明,那只會讓你步步進入瘋狂,甚至毫無邏輯可言,不可名狀。

圖源:由Focus Home Interactive定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發行Call of Cthulhu: The Official Video Game裡的遊戲畫面截圖。Ps. 這遊戲完美的把愛手藝大師筆下的世界詮釋得淋漓盡致,然後也成功帶著我進入瘋狂(咦?

請和我在星辰進入正確位置時,一起進入浮起的海底都市──拉萊耶城,一同接受甦醒克蘇魯的呼喚。

The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown.人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。──霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特《文學中的超自然恐怖》

迷因特輯(請當作創挑主看到了克總在發瘋而已)

最後碎念:其實我只是想吃糧而已,求各位大手走過路過不要錯過,我會努力給不像評語的評語(欸​​​​​​​大家一起快樂抱團蹲糧囉~

Flash
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克總發糖Cthulhu Fhatgn-描繪出恐懼的本質吧!

咳咳!請容我先召喚克總(別《克蘇魯的呼喚(The call of Cthlhu)》是來自洛夫克拉夫特(H.P.Lovecraft)(我都愛稱愛手藝大師喇)於1928年首次刊登在《詭麗幻譚》雜誌上。和其他短篇作品奠定了未來的克蘇魯神話體系,也可稱作洛夫克拉夫特神話。

洛夫克拉夫特之所以會創造出克蘇魯,是來自他對深海的恐懼。他將自己對恐懼的本質具現化寫出了克蘇魯的呼喚。

所以這次創挑的內容很簡單:請以短篇小說體裁(3,000-30,000字)描繪出恐懼的本質。可以是在黑暗的梯間,你永遠不知道下一階層你會看到什麼;在洞穴裡你和導遊走散,在黑漆漆的洞穴中的不明生物所帶來的恐懼;也可以是目睹某種不正常的邪教組織的召喚儀式;更可以是超脫於時間與宇宙的人外生物的強大毀滅性。只要角色對其恐懼或未知有表現出害怕、崩潰、發瘋等情緒就算通過囉(*゚∀゚*)。如果有R18的嫌疑也請在標題標註ヽ(*´∀`)ノ。(我怕大家會略過我的瘋言瘋語,把規則和提示用成了深紅色粗體字好做辨別,如果有什麼不懂的都可以發問。)(因為以防有作家在寫完之前先發瘋,我把字數上限給拉長,求在發瘋之前把投訴信寫好((???

請嚴記一點:「當你遠遠凝視深淵時,深淵也在凝視你。」──尼采(Friedrich W. Nietzsche)《善惡的彼端(Jenseits von Gut und Böse)》請別像個偵探太過探究未知文明,那只會讓你步步進入瘋狂,甚至毫無邏輯可言,不可名狀。

圖源:由Focus Home Interactive定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發行Call of Cthulhu: The Official Video Game裡的遊戲畫面截圖。Ps. 這遊戲完美的把愛手藝大師筆下的世界詮釋得淋漓盡致,然後也成功帶著我進入瘋狂(咦?

請和我在星辰進入正確位置時,一起進入浮起的海底都市──拉萊耶城,一同接受甦醒克蘇魯的呼喚。

The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown.人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。──霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特《文學中的超自然恐怖》

迷因特輯(請當作創挑主看到了克總在發瘋而已)

最後碎念:其實我只是想吃糧而已,求各位大手走過路過不要錯過,我會努力給不像評語的評語(欸​​​​​​​大家一起快樂抱團蹲糧囉~

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