這故事的起源……來自一則「殺手招聘」
人物設定則感謝蕉園的作者們提供:
重要關鍵角色都會在《殺手招聘》創作挑戰裡面挑選。
故事大綱:
《安樂殺》大綱:
Perfect D Paradise一個完美的 烏托邦,所有人(NPC)都有本身的設定,可以不分晝夜做着自己(角色),所有人(NPC)都覺得沒有問題(表面上),唯獨是在世界各地(地圖和地球相似……因為了要讓旅行者們(即是人類玩家)有親切感。進入後期“更新”還會開發出宇宙版圖……則是很久以後的篇章了。)有着很多、而且是越來越多的孤兒院( 防毒程式管理框),裡頭生活的人(NPC)本來也有自己的人生(原設定),但被不同原因抓去(或自願)進入孤兒院後就被改做成為殺手(防毒程式執行軟件),他們都被值入新的人生(清除bug的設定)。
其實有很多居民(NPC)已經不想再活,只是每次自殺又會回到原來的生活(被強制重置),只有被殺手(防毒程式)殺掉(清除),才能真正死去,很多人(NPC)黑市請殺手(防毒程式)殺人或自殺,由於情況日益嚴重,影響了世界(遊戲)運作,所以世界作出了一次史無前例的殺手招聘(大型更新),目的是將殺手大量減少為可控制範圍(將BUG清除)。
所有孤兒院都因為招聘而開始互相消滅,他們都沒發現當中的問題,也不明白其中有什麼意義。
只是殺戮過程裡,有些殺手的自我意識覺醒或被旅行者(遊戲玩家)啟發,瞭解到這裡是由被稱為“爸爸”(開發者)所創造的荒謬世界,殺手們開始想走出規格裡的世界,殺掉這個所謂的“爸爸”。
炎熱的八月裡,但在這世界(Perfect D Paradise簡稱P.D.P)裡,就算情景怎樣轉換,不管是下雪還是熱浪逼人,溫度都衹能夠是華氏75度,上下溫差不會超過3度。
所有居民的溫度感都是由數據值補助生成出來的感覺,在P.D.P內所有事物都是活在溫室裡的物產。
人(NPC?)不會死,連自殺都沒有權利,他殺也只會回到居所裡重生,竟有人以此來當作交通方法,下班上吊,醒來就回到家裡,相當方便。
全宇宙(P.D.P)人數(NPC)被設定為20億至20億萬作為基數,超過此數就會動用防毒程式(殺手)去清理,低於基數就會反過來消滅過量的防毒程式(殺手)。
這裡的人沒有年份這個概念,但時間觀卻異常強烈,每日00:00就會是一日的更新,7日裡都會有不同要做的工作,視乎你生出來是什麼職業。
7日後又是一個循環,做回DAY ONE的工作,居民不知道沉悶?也沒有要求休息,每日都為着不知道會不會出現的旅行者做着所有預備工作,預備內容應有盡有。
居民(NPC )就是為了服務旅行者(PLAYERS)而存在的。
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【特別鳴謝】
@月魂伶 作品修訂及編輯@麻黃 電腦技術支援
@腥霜 劇本及故事協調@露娜仙仙 文筆指導