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7
ISSUES
《安樂殺》
Updated Jul 5, 2019
PG-13
145
2265
794
Crime
Humor

這故事的起源……來自一則「殺手招聘」

人物設定則感謝蕉園的作者們提供:

重要關鍵角色都會在《殺手招聘》創作挑戰裡面挑選。

故事大綱:

《安樂殺》大綱:

Perfect D Paradise一個完美的 烏托邦,所有人(NPC)都有本身的設定,可以不分晝夜做着自己(角色),所有人(NPC)都覺得沒有問題(表面上),唯獨是在世界各地(地圖和地球相似……因為了要讓旅行者們(即是人類玩家)有親切感。進入後期“更新”還會開發出宇宙版圖……則是很久以後的篇章了。)有着很多、而且是越來越多的孤兒院( 防毒程式管理框),裡頭生活的人(NPC)本來也有自己的人生(原設定),但被不同原因抓去(或自願)進入孤兒院後就被改做成為殺手(防毒程式執行軟件),他們都被值入新的人生(清除bug的設定)。

其實有很多居民(NPC)已經不想再活,只是每次自殺又會回到原來的生活(被強制重置),只有被殺手(防毒程式)殺掉(清除),才能真正死去,很多人(NPC)黑市請殺手(防毒程式)殺人或自殺,由於情況日益嚴重,影響了世界(遊戲)運作,所以世界作出了一次史無前例的殺手招聘(大型更新),目的是將殺手大量減少為可控制範圍(將BUG清除)。

所有孤兒院都因為招聘而開始互相消滅,他們都沒發現當中的問題,也不明白其中有什麼意義。

只是殺戮過程裡,有些殺手的自我意識覺醒或被旅行者(遊戲玩家)啟發,瞭解到這裡是由被稱為“爸爸”(開發者)所創造的荒謬世界,殺手們開始想走出規格裡的世界,殺掉這個所謂的“爸爸”。

炎熱的八月裡,但在這世界(Perfect D Paradise簡稱P.D.P)裡,就算情景怎樣轉換,不管是下雪還是熱浪逼人,溫度都衹能夠是華氏75度,上下溫差不會超過3度。

所有居民的溫度感都是由數據值補助生成出來的感覺,在P.D.P內所有事物都是活在溫室裡的物產。

人(NPC?)不會死,連自殺都沒有權利,他殺也只會回到居所裡重生,竟有人以此來當作交通方法,下班上吊,醒來就回到家裡,相當方便。

全宇宙(P.D.P)人數(NPC)被設定為20億至20億萬作為基數,超過此數就會動用防毒程式(殺手)去清理,低於基數就會反過來消滅過量的防毒程式(殺手)。

這裡的人沒有年份這個概念,但時間觀卻異常強烈,每日00:00就會是一日的更新,7日裡都會有不同要做的工作,視乎你生出來是什麼職業。

7日後又是一個循環,做回DAY ONE的工作,居民不知道沉悶?也沒有要求休息,每日都為着不知道會不會出現的旅行者做着所有預備工作,預備內容應有盡有。

居民(NPC )就是為了服務旅行者(PLAYERS)而存在的。

_______________

【特別鳴謝】

@月魂伶 作品修訂及編輯@麻黃    電腦技術支援

@腥霜     劇本及故事協調@露娜仙仙  文筆指導

Action
Crime
Humor
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《安樂殺》

這故事的起源……來自一則「殺手招聘」

人物設定則感謝蕉園的作者們提供:

重要關鍵角色都會在《殺手招聘》創作挑戰裡面挑選。

故事大綱:

《安樂殺》大綱:

Perfect D Paradise一個完美的 烏托邦,所有人(NPC)都有本身的設定,可以不分晝夜做着自己(角色),所有人(NPC)都覺得沒有問題(表面上),唯獨是在世界各地(地圖和地球相似……因為了要讓旅行者們(即是人類玩家)有親切感。進入後期“更新”還會開發出宇宙版圖……則是很久以後的篇章了。)有着很多、而且是越來越多的孤兒院( 防毒程式管理框),裡頭生活的人(NPC)本來也有自己的人生(原設定),但被不同原因抓去(或自願)進入孤兒院後就被改做成為殺手(防毒程式執行軟件),他們都被值入新的人生(清除bug的設定)。

其實有很多居民(NPC)已經不想再活,只是每次自殺又會回到原來的生活(被強制重置),只有被殺手(防毒程式)殺掉(清除),才能真正死去,很多人(NPC)黑市請殺手(防毒程式)殺人或自殺,由於情況日益嚴重,影響了世界(遊戲)運作,所以世界作出了一次史無前例的殺手招聘(大型更新),目的是將殺手大量減少為可控制範圍(將BUG清除)。

所有孤兒院都因為招聘而開始互相消滅,他們都沒發現當中的問題,也不明白其中有什麼意義。

只是殺戮過程裡,有些殺手的自我意識覺醒或被旅行者(遊戲玩家)啟發,瞭解到這裡是由被稱為“爸爸”(開發者)所創造的荒謬世界,殺手們開始想走出規格裡的世界,殺掉這個所謂的“爸爸”。

炎熱的八月裡,但在這世界(Perfect D Paradise簡稱P.D.P)裡,就算情景怎樣轉換,不管是下雪還是熱浪逼人,溫度都衹能夠是華氏75度,上下溫差不會超過3度。

所有居民的溫度感都是由數據值補助生成出來的感覺,在P.D.P內所有事物都是活在溫室裡的物產。

人(NPC?)不會死,連自殺都沒有權利,他殺也只會回到居所裡重生,竟有人以此來當作交通方法,下班上吊,醒來就回到家裡,相當方便。

全宇宙(P.D.P)人數(NPC)被設定為20億至20億萬作為基數,超過此數就會動用防毒程式(殺手)去清理,低於基數就會反過來消滅過量的防毒程式(殺手)。

這裡的人沒有年份這個概念,但時間觀卻異常強烈,每日00:00就會是一日的更新,7日裡都會有不同要做的工作,視乎你生出來是什麼職業。

7日後又是一個循環,做回DAY ONE的工作,居民不知道沉悶?也沒有要求休息,每日都為着不知道會不會出現的旅行者做着所有預備工作,預備內容應有盡有。

居民(NPC )就是為了服務旅行者(PLAYERS)而存在的。

_______________

【特別鳴謝】

@月魂伶 作品修訂及編輯@麻黃    電腦技術支援

@腥霜     劇本及故事協調@露娜仙仙  文筆指導

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C
60
ISSUES
《蕉園群俠誌:本篇》
Updated Mar 17, 2020
PG
652
5553
670
Action

《蕉園群俠誌》是一個武俠創作企劃,推廣「人人寫武俠」,協助各位作者們動手寫武俠故事。

而《蕉園群俠誌:本篇》,只是我與Because兩位根據我們原始設定出來的世界觀,引伸出來的武俠故事,與《蕉園群俠誌》的各參賽作品完全屬於平行世界,互不抵觸。

有關《蕉園群俠誌》的世界觀及門派設定介紹,可於以下連結查看。當然,完全不看設定集去開始閱讀本篇也是可以的。

【門派】

太極生兩道、兩道出九門。武林派系共九門,其中六門分成「不朽盟」和「萬惡道」兩大勢力,另有三門不介入雙方,是為中立。

《按此查看門派詳細介紹》

【十大高手】

武林九門十傑,以武林神話「焦玄」為首,其餘九人分別來自九門,不分排名。

*十大高手是《蕉園群俠誌》裡的角色頂點,不會有任何人能夠戰勝他們。

《按此查看十大高手介紹》

【循例的推廣區】

在焦玄武林裡的角色以「兵器」為主題,每位角色均有一件獨門兵器。

參加者建立角色後,可以依照任務提供的事件(故事背景),根據該事件以自己創建的角色撰寫故事。每期事件不同,讓各位共同享受這個焦玄武林。

【按此創建角色】

【按此為你的角色寫故事】

Wuxia
Action
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《蕉園群俠誌:本篇》

《蕉園群俠誌》是一個武俠創作企劃,推廣「人人寫武俠」,協助各位作者們動手寫武俠故事。

而《蕉園群俠誌:本篇》,只是我與Because兩位根據我們原始設定出來的世界觀,引伸出來的武俠故事,與《蕉園群俠誌》的各參賽作品完全屬於平行世界,互不抵觸。

有關《蕉園群俠誌》的世界觀及門派設定介紹,可於以下連結查看。當然,完全不看設定集去開始閱讀本篇也是可以的。

【門派】

太極生兩道、兩道出九門。武林派系共九門,其中六門分成「不朽盟」和「萬惡道」兩大勢力,另有三門不介入雙方,是為中立。

《按此查看門派詳細介紹》

【十大高手】

武林九門十傑,以武林神話「焦玄」為首,其餘九人分別來自九門,不分排名。

*十大高手是《蕉園群俠誌》裡的角色頂點,不會有任何人能夠戰勝他們。

《按此查看十大高手介紹》

【循例的推廣區】

在焦玄武林裡的角色以「兵器」為主題,每位角色均有一件獨門兵器。

參加者建立角色後,可以依照任務提供的事件(故事背景),根據該事件以自己創建的角色撰寫故事。每期事件不同,讓各位共同享受這個焦玄武林。

【按此創建角色】

【按此為你的角色寫故事】

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C
11
ISSUES
《蕉園群俠誌》設定集
Updated Sep 3, 2019
PG
134
4234
145
Action

《蕉園群俠誌》是一個鼓勵「人人寫武俠」的創作企劃,本設定集紀錄焦玄武林的世界觀設定、門派資料和武林大事,亦會陸續增添和紀錄創挑內容。

【創挑特色】

在焦玄武林裡的角色以「兵器」為主題,每位角色均有一件獨門兵器。

參加者建立角色後,可以依照任務提供的事件(故事背景),根據該事件以自己創建的角色撰寫故事。每期事件不同,讓各位共同享受這個焦玄武林。

【按此創建角色】

【按此為你的角色寫故事】

按此開始閱讀《蕉園群俠誌:本篇》

《蕉園群俠誌》亦歡迎各位以此世界觀設定創作同人作品,只需標明該創作為同人作品或二次創作,並附上 《蕉園群俠誌》設定集 與 《蕉園群俠誌:本篇》 的連結,即可在不受創挑的時間限制下連載屬於你的武俠故事。

推出後可私信我或BECAUSE,我們會把你的作品加到同人作品區,展示給各位武俠同好。如果已在創挑內開始連載長篇作品,亦歡迎轉載到新建作品,將你的創作化成永恆唷。

《蕉園群俠誌》同人作品區:

鶴無方篇

齊聚一堂篇

聶政篇

季言篇

Wuxia
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《蕉園群俠誌》設定集

《蕉園群俠誌》是一個鼓勵「人人寫武俠」的創作企劃,本設定集紀錄焦玄武林的世界觀設定、門派資料和武林大事,亦會陸續增添和紀錄創挑內容。

【創挑特色】

在焦玄武林裡的角色以「兵器」為主題,每位角色均有一件獨門兵器。

參加者建立角色後,可以依照任務提供的事件(故事背景),根據該事件以自己創建的角色撰寫故事。每期事件不同,讓各位共同享受這個焦玄武林。

【按此創建角色】

【按此為你的角色寫故事】

按此開始閱讀《蕉園群俠誌:本篇》

《蕉園群俠誌》亦歡迎各位以此世界觀設定創作同人作品,只需標明該創作為同人作品或二次創作,並附上 《蕉園群俠誌》設定集 與 《蕉園群俠誌:本篇》 的連結,即可在不受創挑的時間限制下連載屬於你的武俠故事。

推出後可私信我或BECAUSE,我們會把你的作品加到同人作品區,展示給各位武俠同好。如果已在創挑內開始連載長篇作品,亦歡迎轉載到新建作品,將你的創作化成永恆唷。

《蕉園群俠誌》同人作品區:

鶴無方篇

齊聚一堂篇

聶政篇

季言篇

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C
11
ISSUES
安樂殺前傳
Updated Jul 23, 2019
PG-13
99
1074
325
Crime
Humor

如題,諸君好好享受這彩蛋滿滿的前傳短篇集吧!

歡迎留言討論,或許又是一個一個坑,B大、橘子和月月會努力生產哦XD

本傳傳送門->安樂殺

創挑(角色設定)傳送門->殺手招聘

也請不吝拍打、支持作者群:D

B大傳送門->Because

橘子傳送門->橘子樂園

月月傳送門->月魂伶

Action
Crime
Humor
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安樂殺前傳

如題,諸君好好享受這彩蛋滿滿的前傳短篇集吧!

歡迎留言討論,或許又是一個一個坑,B大、橘子和月月會努力生產哦XD

本傳傳送門->安樂殺

創挑(角色設定)傳送門->殺手招聘

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B大傳送門->Because

橘子傳送門->橘子樂園

月月傳送門->月魂伶

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C
9
ISSUES
不夜緣
Updated Apr 25, 2019
R Completed
50
866
328
Romance

我,說唱故事;

我,留下愛情;

我,帶走記憶。

生於第一道曙光的灑落,死於黃昏落日之後。

我是馬丘比丘之巔上的自然神,不過,比起神,我更愛時間編織者的稱呼……

時歲流轉,馬丘比丘的繁榮不再,但我仍在。

我是妳生命的過客,悄悄偷走妳的一天,

這一天……

妳的時,屬於我;我的人,屬於妳。

*封面如有侵權,立即撤換*

General
Romance
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不夜緣

我,說唱故事;

我,留下愛情;

我,帶走記憶。

生於第一道曙光的灑落,死於黃昏落日之後。

我是馬丘比丘之巔上的自然神,不過,比起神,我更愛時間編織者的稱呼……

時歲流轉,馬丘比丘的繁榮不再,但我仍在。

我是妳生命的過客,悄悄偷走妳的一天,

這一天……

妳的時,屬於我;我的人,屬於妳。

*封面如有侵權,立即撤換*

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C
1
ISSUE
亞特蘭提斯之大祭司
Updated Mar 14, 2019
G Planning
24
361
10
Friendship
Inspirational

末世將臨,道德淪喪。

亞特蘭提斯的大祭司弗倫諾雷斯與亞當倫斯,

兩人雖想力挽狂瀾,

怎奈貴族貪逸享樂,國王懦弱無能,

此時,弗倫諾雷斯收到了一項神諭,

只要十年內有十顆黑暗的心轉為光明,

亞特蘭提斯就能得救。

究竟弗倫諾雷斯與亞當倫斯能否解救亞特蘭提斯免於滅亡?

且看:

亞特蘭提斯之大祭司

Sci-Fiction
Friendship
Inspirational
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亞特蘭提斯之大祭司

末世將臨,道德淪喪。

亞特蘭提斯的大祭司弗倫諾雷斯與亞當倫斯,

兩人雖想力挽狂瀾,

怎奈貴族貪逸享樂,國王懦弱無能,

此時,弗倫諾雷斯收到了一項神諭,

只要十年內有十顆黑暗的心轉為光明,

亞特蘭提斯就能得救。

究竟弗倫諾雷斯與亞當倫斯能否解救亞特蘭提斯免於滅亡?

且看:

亞特蘭提斯之大祭司

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C
4
ISSUES
《這是一個放在你面前,也不會相信的真實故事》
Updated Feb 11, 2019
PG Completed
39
1108
124
Action
Crime

當一切變得理所當然,而大家都不再去思考背後的陰謀時,世界,就會被有預謀者所操控。

那些一直在你們身邊所出現、並且被認為是理所當然的事,就真的是事實嗎……

現在要告訴你們的,才是鐵一般的事實!

有生之年 + 必定是坑項目

原概念出自@BECAUSE、增修概念出自@伍拾陸,暫時想法是有幾個不同的主角,以第一身去描寫同一個故事,歡迎有興趣的朋友參與

Suspense
Action
Crime
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《這是一個放在你面前,也不會相信的真實故事》

當一切變得理所當然,而大家都不再去思考背後的陰謀時,世界,就會被有預謀者所操控。

那些一直在你們身邊所出現、並且被認為是理所當然的事,就真的是事實嗎……

現在要告訴你們的,才是鐵一般的事實!

有生之年 + 必定是坑項目

原概念出自@BECAUSE、增修概念出自@伍拾陸,暫時想法是有幾個不同的主角,以第一身去描寫同一個故事,歡迎有興趣的朋友參與

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C
33
ISSUES
Streets, Corners & Meetings
Updated Oct 6, 2018
PG-13 Planning
41
3710
14
Crime
Romance

起源十年前的腦洞作品,第一版由於寫了一章半就棄了,所以就不放了,這一版是五年前的第二版,不過進度也只達到全部的一半。

要是有一定數目的朋友感興趣而作者有腦力又有體力的話,大概就會重新考慮寫個第三版(有生之年系列)。

2019年5月23日更新:現交由B大打理,歡迎催更。

Sci-Fiction
Crime
Romance
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Streets, Corners & Meetings

起源十年前的腦洞作品,第一版由於寫了一章半就棄了,所以就不放了,這一版是五年前的第二版,不過進度也只達到全部的一半。

要是有一定數目的朋友感興趣而作者有腦力又有體力的話,大概就會重新考慮寫個第三版(有生之年系列)。

2019年5月23日更新:現交由B大打理,歡迎催更。

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