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Alex  Lam
Joined Jun 16, 2018
Alex Lam
From Hong Kong Male
Contests Joined
<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Contest Holder</div>清言<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>朱諾(Juno)<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>Alex  Lam<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>生若虎
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克總發糖Cthulhu Fhatgn-描繪出恐懼的本質吧!
✪ Submission Closed

咳咳!請容我先召喚克總(別《克蘇魯的呼喚(The call of Cthlhu)》是來自洛夫克拉夫特(H.P.Lovecraft)(我都愛稱愛手藝大師喇)於1928年首次刊登在《詭麗幻譚》雜誌上。和其他短篇作品奠定了未來的克蘇魯神話體系,也可稱作洛夫克拉夫特神話。

洛夫克拉夫特之所以會創造出克蘇魯,是來自他對深海的恐懼。他將自己對恐懼的本質具現化寫出了克蘇魯的呼喚。

所以這次創挑的內容很簡單:請以短篇小說體裁(3,000-30,000字)描繪出恐懼的本質。可以是在黑暗的梯間,你永遠不知道下一階層你會看到什麼;在洞穴裡你和導遊走散,在黑漆漆的洞穴中的不明生物所帶來的恐懼;也可以是目睹某種不正常的邪教組織的召喚儀式;更可以是超脫於時間與宇宙的人外生物的強大毀滅性。只要角色對其恐懼或未知有表現出害怕、崩潰、發瘋等情緒就算通過囉(*゚∀゚*)。如果有R18的嫌疑也請在標題標註ヽ(*´∀`)ノ。(我怕大家會略過我的瘋言瘋語,把規則和提示用成了深紅色粗體字好做辨別,如果有什麼不懂的都可以發問。)(因為以防有作家在寫完之前先發瘋,我把字數上限給拉長,求在發瘋之前把投訴信寫好((???

請嚴記一點:「當你遠遠凝視深淵時,深淵也在凝視你。」──尼采(Friedrich W. Nietzsche)《善惡的彼端(Jenseits von Gut und Böse)》請別像個偵探太過探究未知文明,那只會讓你步步進入瘋狂,甚至毫無邏輯可言,不可名狀。

圖源:由Focus Home Interactive定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發行Call of Cthulhu: The Official Video Game裡的遊戲畫面截圖。Ps. 這遊戲完美的把愛手藝大師筆下的世界詮釋得淋漓盡致,然後也成功帶著我進入瘋狂(咦?

請和我在星辰進入正確位置時,一起進入浮起的海底都市──拉萊耶城,一同接受甦醒克蘇魯的呼喚。

The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown.人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。──霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特《文學中的超自然恐怖》

迷因特輯(請當作創挑主看到了克總在發瘋而已)

最後碎念:其實我只是想吃糧而已,求各位大手走過路過不要錯過,我會努力給不像評語的評語(欸​​​​​​​大家一起快樂抱團蹲糧囉~

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<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Contest Holder</div>薑毛辣椒<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>武裝自走<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>天上寒霜降吶<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>FSF
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種族。命名
✪ Submission Closed

一個月一度的命名大會開始,雖然前一個主題還要一些時間才會結束(城堡。命名,有興趣可以去看看喔!),但時間差不多了,我也就提早開辦囉!

本次題目:

在某個世界中有某個對於某些族類的稱呼。

它們之中,有些看來與尋常動物沒什麼不一樣,有的卻大大不同。有的看來奇醜無比,有的卻宛如天使般,閃耀著神聖的光芒。

智商不一,有的如人類,有的像動物。

擁有魔法,所以又被稱為『魔法生物』。

請為這個對於魔法生物的稱呼賦予名字。

格式:

標題:你賦予的種族名稱。

內文:由來、原因、小故事……(500字內,多的請放至留言,但留言區文章並不納入評分項目)

得獎條件:

讓我最有感的名字就會成為這次的第一名,以100+(如果之後賞金有增加,二三名也可能獲得獎金,第一名也會加碼,如果賞金多太多,連無名次者都有機會分一杯羹喔!)蕉幣作為交換,讓我使用那個名字。

風格不限,我也不清楚自己希望的是哪類型的名稱,只要你的創意吸引了我的目光,就有機會得獎喔XD!

故事和名字有所關連也會加分喔!

(如果有遇到命中註定的名字,也歡迎向命名者詢問版權問題喔喔!今後本創挑將成為一個讓大家交流的場所,當為取名苦惱之時歡迎隨時來看看!)

謝謝大家用心地看到這,有疑問請到留言區或私訊我。

G coins Bountied
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<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Contest Holder</div>穹葉<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Contest Holder</div>寫寫(努力中)<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>伍拾陸<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>Setsuna
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73 ENTRIES
新坑/假坑開設區!
✪ Submission Closed

各位貴安,我是小葉,我又來搞事情了!

※前50名參賽者將會得到雙倍打賞,感謝@寫寫傾錢支持!※

※收到打賞的小夥伴們請不要視而不見,這並非義務,請保持好的態度給予感謝及回應,留下好的印象,謝謝!※

開門見山,這次的創挑無設置獎池,但凡參加者一篇打賞10元,兩篇20元,一般而言沒有額外加給,我認定違規者不予打賞,修改後通關者改為打賞5元,多次修改仍舊未通關者,不予打賞,敬請見諒。

好的來說說這次要幹嘛。

如題,歡迎大家開設新坑或假坑,新坑的意思是「有在排程中,預計要開但還未正式開的坑,可能還在設定中,但已有概略劇情」

假坑的意思是「沒有在排程中,但未來說不定會真的開坑,沒有構思主劇情與設定,可以說是一時的腦洞」

那內容要寫什麼?可以是文案、簡介、短短的前言、劇情先導,或是一則小故事等等。(嚴格說來並無限制)

很歡迎未來的各位將假坑變成新坑,如果此假坑受到熱烈的敲碗歡迎的話。

「有些作品內容其實很不錯,但很多人點進封面,連一章都沒看就走了,那極有可能是簡介出了問題。簡介就是門面,人是視覺動物,門面做得好,生意不會少。當然,最終仍是取決於商品好不好:D」

但本創挑並不是幫忙健檢簡介的,不接受已開坑且公開的作品wwww

【標題格式】(符號可自訂)──【類型】書名

舉例:【古風玄幻】天地為我棄(暫定名)

舉例:【惡搞】虛無縹緲的花

【內容格式】

書名:天地為我棄(暫定名)

坑:基本不會開的假坑。

類型/元素:古風、玄幻、神魔、我掰不出來了。

(以下直接填寫內容)

(雖然很短但還是放留言給複製吧)

以下規則。※因為這個創挑很簡單且不全然為真,是否違規都是我說了算。

01.這很重要。一樓為我個人示範,任何方法都可以,切記勿夾帶「明顯宣傳意味」,並且「禁止給出故事大綱」,你只是一名作者。更嚴禁拿他人作品。

02.新坑請勿嚴重劇透,假坑請最大限度呈現該故事在說什麼。

03.整篇依蕉園計字,上限1000字,無低標,建議內容在百字以上。(若為一段傳說、小故事、劇情先導等,建議五百字左右)

04.請於標題註明一個到兩個「最大的類型」,如奇幻、愛情、懸疑、靈異等等。不超過四個字,如:奇幻耽美。

05.文中類型(或元素)請盡可能完整,新假坑皆是,新坑有宣傳目的,假坑要搞得像真的一樣,能引人入勝、吸引眼球最佳。

06.請務必標註「新坑」或「假坑」,如有其他像「未來可能會開的假坑」、「絕對不會開的假坑」、「已在準備階段的新坑」、「尚未有任何設定但一定會開的新坑」等等細節,也歡迎補充,非必要,自由發揮。

07.限定「未公開作品」,如果你已經有寫內容了但沒公開發布,反正我也不知道。

08.並不用太認真看待,歡迎輕鬆玩耍及惡搞,呵呵(ノ>ω<)ノ

有遇上其他問題會再補充,有任何問題歡迎發問。

以下,又到了「我會做什麼」的環節!

01.按讚代表過關。無違規者每篇打賞10元,詳情請見簡介開頭說明。

02.對於無違規者給予個人建議或心得,我很期待的說不定會重金打賞敲碗。但這不一定會馬上執行,我通常會一次回個幾篇,請耐心等候:D

※建議或心得都只是個人拙見,僅供參考。我是站在一個「尋坑」小讀者的角度,當我看到那些介紹或簡介、文案、故事相關時,能否讓我產生興趣,進而成為讀者?如果不需要我回應的話可以提前告知,無違規者我會直接進行打賞與感謝參加!建議玻璃心作者關閉讓我回應的權限!

03.@寫寫可能也會執行第二點。

04.雖無獎池設置,但在後續會安排一些獎項。如最受歡迎獎、我最喜歡講獎等等(細節暫不公布)。前三名選擇沒有標準的標準,視實際情況而定。

鼓勵開坑不棄坑!

鼓勵腦洞手也動!

輕鬆玩耍無負擔!

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<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Contest Holder</div>碎影<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>發芽<div style="text-align:center;font-weight:bold;">Challenger</div>Alex  Lam
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情景挑戰[一]:勇者篇(2)-勇者最後還是打敗了魔王
✪ Submission Closed

【正文以前皆廢話】

情景挑戰」,

顧名思義,

就是由我出一個情景(題目),由挑戰者創作的大型搞事偽企劃偽連鎖創作挑戰

(上面這句根本是廢話!)

大概是兩星期出一個情景(如果我沒有忘記的話)。

每一個月(四星期)結算一個情景。

補充:

所有創作挑戰均可使用不同設定,但個人是強烈建議用同一個設定。

每一個創作挑戰也可視作獨立作品,不一定需要參與所有同一期的創作挑戰。

P.S. 個人建議大家大開腦洞的搞事(可向搞笑漫畫拉攏)

-------------上文日常廢話------------

第一期的內容主要是「魔王與勇者」的故事。(一期不只這一個創挑)

後續會繼續開放情景(已有部分構思)。

情景題目主要是讓參加者寫主要角色的事/互動

任何設定也可任意加入,包括非人角色(如精靈、矮人等),和魔法設定等。

但考慮故事背景,建議這一期使用「劍與魔法」的設定。(即非強制性)

希望多點人參加吧。

-----下面正文,必看-----​​​​​​​

正常路線的故事背景:

因為公主被「請」了去魔王城「作客」,國王「委派」了勇者去打敗魔王,救出公主。

題目:

描寫勇者「打敗」魔王的經過。

提示:

所謂「打敗」不只是武力,還可以是智力,甚至是飯量(霧)

限制:

-禁止(現任)公主和(現任)勇者相遇

-禁止(現任)勇者/(現任)公主/(現任)魔王永久死亡

對於個別參加者如果因為之的設定而產生矛盾的情況,這裡的建設是:

1.直接另起爐灶,不用理會上一個創挑

-----下方傳送門-----

上一個創挑: 情景挑戰[一]:勇者篇(1):勇者現身

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