想開新創挑之前因為昨天一些事情搞到便來這邊撇東西,總之先開始吧。20Please respect copyright.PENANAYbRYEBYVCp
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之前有提到「飛彈海是幻夢」,為什麼會出現這個說法?這個必需得先從飛彈的結構說起:
一般我們會將飛彈簡略地分成兩個部分:一是負責製造殺傷以及導引飛彈該打哪裡該怎麼知道自己位置的導引機關,我們稱之為「彈頭」;二是負責推進飛彈本體的發動機、燃料艙和控制結構的「推進部」。熟悉宇宙開發的人應該會對這個結構有點熟悉。20Please respect copyright.PENANAuhlotMtcvI
你想的沒錯,和火箭是一模一樣的架構。火箭和飛彈基本上可以說是系出同源,最早裝上基本陀螺儀導引的V1及V2火箭便是目前現代的飛彈和火箭的始祖。20Please respect copyright.PENANARLkorLipp3
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V2構造圖,來源:https://zh.wikipedia.org/wiki/V-2%E7%81%AB%E7%AE%AD
上圖便是V2火箭的內部構造,直到今天各式各樣的飛彈出來但大抵來說依然脫離不了彈頭-推進部這樣的構型,刺殺ISIS幹部的迷你飛彈大到可以毀掉好幾個城市的РТ-2ПМ2(白楊M洲際彈道飛彈)依舊是脫離不了這個結構。20Please respect copyright.PENANAD0RKWr75jo
根據條目上面來估計,V2的整個彈體總體約莫12噸上下,但是彈頭總重僅1噸,搭載的彈藥當量是910公斤左右。基本上即使在條目上面有落差但可以很明顯看出飛彈大部分的空間基本上都是被消耗在推進部上面,從V2在20世紀中期就有320公里的作戰半徑,可以抵達卡門線的高度和無法被當時任何攔截武器攔截來說這個是個很可怕的事情。20Please respect copyright.PENANADuWgyXJAst
但代價是什麼?一枚V2基本上等於現在60萬美元昂貴,到開始射V2到戰爭結束一共3000多枚V2發射,總計可以看看這個成本消耗到底多大。但是加上V1的總發射輛而言總體的炸藥當量卻遠遠不及娥摩拉行動、德勒斯登轟炸甚至是英倫大轟炸的總投彈效果,另外命中率也更不用提當時慣性導引的限制更是感人,至今依舊有人認為這類慣性導引的可靠度過差而認為V2不應該是飛彈而是類似於卡秋沙那一類的火箭。
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科技帶來進步,現代飛彈當然命中率已經不可同日而語,但是我們依舊回到這類武器的命中計算來觀察:一般來說我們計算飛彈類、尤其是最愛被拿來說嘴的彈道飛彈來說都會以所謂的「圓形公算誤差(Circular error probable,簡稱CEP)」計算,這個CEP的意思是什麼呢?20Please respect copyright.PENANAA5dq66b3aa
以我想要命中的目標點為中心畫一個圓,我的砲彈或飛彈會有50%的機率會落在這個半徑以公尺計算的圓裡面,這個圓的範圍越小便代表我的武器越精準,這邊還不包含攔截的狀況帶來的不可控性因素。20Please respect copyright.PENANAb9z0gFCnBH
對,50趴你沒看錯,至於為什麼是五十趴則是因為是以高斯二維常態分布為基底計算常態分佈上50%的機率命中區塊。這個便是現今非直射的彈道武器大多數所採用的性能指標。這個可能不好理解的話那拿戰車世界來說明:在一般的狀況下,我的砲彈會因為常態分佈有50%機率落在我的瞄準圈內,而瞄準圈內基本上都有可能直擊範圍。20Please respect copyright.PENANATvnREP81yY
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補充:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=319693620Please respect copyright.PENANAelm6lQJdVM
這篇文章有比較詳盡的命中率計算提供參考,還提供了實際的命中率計算及探討純粹以飛彈癱瘓機場的可能性。20Please respect copyright.PENANAG7rqxcyXxX
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回到CEP上,因為計算是這樣也就變得要平衡彈頭重量以及推進部的分配,基本上先有一個概念:
在相同的大小下面,能夠打越遠的武器代表他的爆炸當量越小,決定武器威力的便是彈頭的爆炸當量,決定航程的是他的推進部的燃料艙。20Please respect copyright.PENANAzDzpWEOQ14
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前面有先看過V2飛彈的構造後便就很好理解,我如果要在不改變整體外形的狀況下要增加射程,那勢必得要減少殺傷彈頭來增加推進部的空間,彈頭本身還有根據狀況部屬的類型不同影響荷載效率就先不提。現代因為講求精準的目的反而更加仰賴導航頭,尤其在現在除了地形雷達、電視導引尋標頭、熱感應、GPS接收器、主動信號接收器和負責處理這些信號電腦等等等的構造,更加進一步壓縮了飛彈的炸藥當量。以戰斧飛彈Block 2的單一彈頭來說依然只有454公斤的有效載荷,增程型的Block 3 TLAM-C更是縮小到318公斤有效載荷。20Please respect copyright.PENANAGZyGly1iF5
那麼相對於現在的航空炸彈以能改裝成精準炸彈JDAM的MK80系列來說,單彈和一枚戰斧當量差不多,但以戰鬥機投射基本上一次可以搭載數顆投射,並且戰鬥機的炸射距離短並且可以直接以戰鬥機的感知系統直接標定調整更增加了精準度,且成本遠比戰斧一枚便宜。更不用說一次能以近百枚丟下精準導引炸彈的轟炸機,即使在21世紀轟炸機依舊才是真正的地毯式轟炸的代表,和所謂的「飛彈海」差距依然龐大,更不要說和真正的火力投射之王:火砲和MRLS的穩定輸出相比,真正的彈海基本上仍然脫離不了戰場女王的魔掌。20Please respect copyright.PENANAOrw1pmmTDc
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這樣代表飛彈沒有價值了嗎?倒也並不是,因為飛彈真正的用途是做為點穴式的攻擊,配合著各式的情報和資訊攻擊「敵後深處」的重要目標,例如指揮部、強力的防空系統、集結地,在不浪費在現代非常寶貴的人力資源冒著風險去攻擊重要防守的設施,飛彈的價值在這邊而且更不要說飛彈還能配合戰鬥機等等載臺來延伸打擊距離,但現實不會和電影動畫一樣萬彈齊飛和誇張的爆炸提供視覺饗宴,十數枚的同時彈著打擊就已經是很少見了。這邊基本上也就確立了這類飛彈的本質:「非常昂貴的精準長距砲彈」,而且針對的還可能是固定或慢速的目標,動來動去的東西非常難以用彈道飛彈或巡弋飛彈,請抱持著這個認知。
這樣講還是很難懂的話,那就將飛彈比喻成為狙擊手攻擊對方的重要目標和節點來想,你想要火力壓制你不會派三四十個狙擊手在後面胡亂看到人就狙,你一定是配合著其他機槍手、步槍兵壓制和進攻,配備幾個狙擊手狙殺對方的重要人物。20Please respect copyright.PENANA5qFODFwnxP
但當然,若是在一個嚴密防守的敵後區域發現了好幾個重要目標聚集在一起,想要一網打盡到是有可能會有多個狙擊手來處理,這個也基本上與大眾想像中的「飛彈海」差距甚遠。20Please respect copyright.PENANAsR6vT9xm4f
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