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小說的虛與實
輪迴亂命
輪迴亂命2 years ago
這次的主題談小說的虛實,
老實講這是個比較難的議題,
但也挺值得探討的,
因為這件事情決定了小說好不好看的八成以上。
(前提是小說基本描寫的錯誤不犯的情況下......因此這等於是種進階議題。)

小說的虛實是看不到的,
實際上是一種感官體驗的感覺,
可是讀書看小說追求的其實就是種感官體驗,
這是一種無法被否認的必然,
一旦否定這件事情就不用看了,
因為你會越看越不喜歡無法享受閱讀的樂趣,
所以現代不少人不愛閱讀看文字的理由,
很大的原因建立在下意識認為小說有什麼好看的這回事,
當閱讀得不到樂趣自然沒有誘因。

因此,小說的虛實到底是什麼東西?

如果有玩過一款叫做超級機器人大戰的遊戲,
應該會知道這款遊戲把機器人分成兩種類型,
一種是真實系、另一種叫超級系,
小說的虛實就很像這個;
真實系的機器人設定很像能真實存在現實世界的機器人,
有比較樸實的外型設定跟較嚴謹機體設定,
超級系的機器人則是除此之外讓人感覺很不真實的機器人,
譬如可以讓機體的一部分扭曲變成鑽頭、迴旋鏢攻擊敵人,
而在攻擊之前讓人難理解怎麼做到的,
不過很帥,
所以超級系的機器人是那種我叫你是機器人就是機器人,
反正要大隻又帥,
就算所有的玩家都知道這種機器人幾乎不可能存在也無所謂,
超級系的存在不是為了理想而存在,
而是為了夢想與幻想存在,
於是真實系機器人是【實】而超級系機器人是【虛】。

可是寫小說就跟做一款遊戲一樣,
遊戲要好玩必須存在平衡性,
於是當真實係與超級系同時出現的時候兩者的傷害跟技能不能差距太大,
畢竟真實系機器人有喜歡這類型的玩家,
超級系機器人也有死忠的玩家,
不能為了其中一方而得罪另一方面,
於是為什麼有些人寫小說不會犯基本的邏輯錯誤,
可是沒人喜歡看就是這樣。

這只有兩種可能:
1.這部作品看起來太真實,真實的讓人不悅
2.這部作品看起來太虛幻,假的讓人覺得空虛。

太真實的作品就像描寫學生校園生活的故事,
作者先把學校的地形設計完成,
再設定主角所在班級的課表,
接下來又設定了每個科目的老師性格,
然後又把配角的設定設計出來,
開始跑故事...而且故事完全照表操課,
我敢保證這種故事超級難看,
雖然很真實沒有錯,
問題是如果超過八成的故事都是這些已經設計好的東西,
老實說你要怎麼說服讀者看這些東西,
真實的人生每個人天天在過,
根本不需要再閱讀作者想像的那種真實,
是很用心又很真實卻也很無趣,
所以執著於故事設定的這類作者常常犯這種錯誤,
我以前也常常犯這種錯,
然後寫完一看感覺好無聊喔......而且很難改。

太虛幻的故事則容易出現非現實的作品中,
(要注意。。。這邊講的「虛」幻是相對來說=一種相對概念)
譬如說奇幻類型的作品,
異世界的生活已經夠不現實了,
結果主角開場就撿到神兵,
而且這把神兵不用練就能秒殺敵人,
於是第一個魔王出現了,
大手一揮這把神兵把整座山砍半,
而魔王也消失在地平線的另一端,
主角說怎麼這麼弱阿.....只好回去交任務,
讀者接下來可以預期主角回去之後被公主愛上了,
而一個公主愛不夠還有第二個......點點點點點的,
反正都是這些感受不到半點真實性的故事,
開頭可能還蠻爽的,
只是看不到一半就被人看破手腳變成雞肋,
是說跟真實系的作品比起來還比較能騙錢一點,
但這種作品看多寫多也不會讓人進步,
讀者看了幾次之後就會把這種作者打上拒絕往來戶的標籤,
因為怎麼寫都是這樣啊,
所以全然虛假的感官體驗帶來情感上的空虛感受,
必須要知道讀者是會成長的一種生物,
不要成為永遠只會欺負弱小的勇者。

那麼什麼樣的作品才是真的好看!?
答案是......虛實互補...

這裡有個不錯的大原則可供參考,
如果故事的主題比較虛,
那情節的發展上可採用比較現實的描寫,
這類型就像我正在寫的故事~神的試煉,
開頭就是一個虛假的故事,
而且不小心決定了要用這個主題寫一年,
但如果我打算一整年都寫這類型虛幻的小故事那肯定很難看,
最好也就變成雞肋的程度,
並且我也會寫得很賭爛......單純性格問題,
所以故事展開之後我直接修正故事發展加入配角,
一方面為了撐開整個故事,
另一方面透過描寫比較真實情感互動讓整個故事看得像是真的,
不過大家都知道故事主題是假的,
所謂虛實互補就像這種感覺;
另外一種的案例則是用真實的故事描寫虛幻的情節,
這類型小說非常受歡迎,
最典型就是言情小說,
像是愛上壞壞的總裁..........!?
故事都是以現實社會來做基底,
真的是再真實不過了,
可是走路會撞到帥哥,
帥哥會對女主角一見鍾情,
無意間女主角發現帥哥居然是有錢總裁,
只是兩人又因為誤會或是地位不平等無法在一起,
在克服萬難?後終於結成正果..........................
這種故事好看在於遇到總裁這件事很太過虛幻,
可是放在現實社會上演就很酷,
不然木瓜之城有什麼好看的,
只不過是把總裁換成吸血鬼而已,
如果是放在異世界的吸血鬼只會讓人覺得很普通,
因此在創作的時候故事背景也是非常重要的虛實參考。

結論,
故事虛實互補才好看,
如果故事設定真實則最好搭配虛幻的情節展開,
同樣的道理,
如果故事設定虛幻則最好搭配現實的情感互動,
大概故事好看的原則就是這樣。

不過......也就這麼不過...
這只是大概的原則,
在描寫的過程中會有很多不可控的難點,
所以實際上要多練習才能抓到這個點。

希望所有人都能寫出好看的作品......我是說真的
(這幾年越來越難看到好作品......哥感到很難過。)
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