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MEMBERS (92427)
求助,500penana 幣
#1
葉嘉勞
葉嘉勞2 years ago
想要一個力量體系,係完善的,經得起推敲。
舉例,1-100lv.
10lv 力量要到咩程度,20lv 力量要到咩程度,要合理。每個lv 要幾多經驗值
速度,耐力,魔力,要完善嘅。最好再提供十個超能力。
如果我滿意,一經選中,會畀500penana 幣。錢唔多,只是我懶得諗。
#2
檸檬可樂
檸檬可樂2 years ago
我參考了一般輕小說設計及我自己之前寫下來但沒用的設計,設計如下:

——————————————————————

基本能力值:
雖Lv不會直接影響,但能力最大值會隨着升級而增加。
(每升十級,最大值增加1000點左右)
即是:
Lv 0 - 9:最大2000點
Lv10 - 19:最大4000點
Lv20 - 29:最大8000點
…….如此類推

能力分為:
血量HP 全部用完會死亡
魔力 MP 當使用魔法消耗此值
智力 INT  低則愚痴,高則高明
體力 VIT  一般走動都會用到此值
速度 SPD 一個動作的速度

一般人不會有數值低於100。

平民一般為:
(如是中古異世界)
HP 200 MP 150 INT 150 VIT 200 SPD 175
(現代)
HP 200 MP 150 INT 200 VIT 150 SPD 150

能力大小範圍:
0-99 : 特殊疾病病人,不能生活自理
行兩步就暈到,IQ50。

100-999:一般平民,正常
和你一樣平凡。


1000-4999:健美級別,有高於平民
可以想像為運動員的水平。


5000-9999:特殊職業級別,特工、間諜



10000-29999:基本上只有魔王、勇者
除非想去統治世界並付出無比努力(或代價),都不會有這樣威力。



30000+ :理論上沒有人可達到
(除非長生不死)
可以比喻為原子彈的威力。

100000+:物理上成神
可以毀天滅地,甚至創造世界。
(建議只在神明上使用此級)

——————————————————————

等級Lv:
不代表基本能力,而代表人的付出。以經驗值提升。

經驗值可以通過打怪獲得,也有特殊方法(殺人、吃人肉(有負作用))可獲得此。

1-10:平民級別
11-30:殺怪職業級別
31-50:特別職業級別
51-75:勇者、魔王級別
76-100:「原子彈」級別
100+:人稱「近神」級別
200+:人類不能達到的級別
500+:神明級别

——————————————————————

魔法體系:

元素:光暗五行(金木水火土+ 光暗)

可以學習多種魔法,沒有數量限制。

魔法除了使用魔力,亦有一定負作用。
例如火魔法可能燒傷使用者。

但只能使用同系魔法,不能使用異系魔法,除了基本魔法。這是自然法則,不可違反。

是天生擇系,不能後天改系。

(有「基本魔法」的存在,它不屬於任何系,全部人都能用)

體系主要分為「元素系」、「技能系」。

元素系:
只能某單一元素的魔法。
例如火系使用者只能用火魔法。

技能系:
只能用某單一能力的魔法。
例如治療系使用者只能用不同等的治療魔法。

——————————————————————
特殊技能:

除了一般魔法,還有特殊技能。
每個人只有一個可使用,同樣不可改變。

能力例子:
-魔力禁止 (範圍內全部人魔力暫時歸零)
-因果倒轉 (被使用物會回復原狀)
-時間停止 (時間停止)
-萬物凋零(範圍內一切生物陷入衰弱狀態)
-扯線公仔 (在時間內控制一個人)
-禁言不語 (範圍內不能說話)
-以痛代傷 (不用受傷但會感受雙倍痛苦)
-長眠不醒 (使人陷入20小時昏迷)
-不知蹤影 (在時間內全部人忘記你的足跡)
-無感 (短時間內奪去對方某個感官)

——————————————————————

(需簡化的話,我比較建議只用「魔法體系」。)
葉嘉勞
葉嘉勞2 years ago
其實我睇完唔係太有頭緒,所以發起了創挑

penana.com/story/81124/penana%E5%B9%A3%E7%88%AD%E5%A5%AA%E6%88%B0-%E7%9B%B4%E6%92%AD%E5%B0%8F%E8%AA%AA/issue/0
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