舞台是小說的根本。
在小說裡頭,有一樣事情務必在故事之初交代清楚的,那就是舞台的營造,或者說是「世界觀」。
尤其在科幻小說、武俠小說、奇幻小說這類現代時空以外的舞台。作者如果不在開初先交代這個舞台的時空,世界的基礎,很難讓讀者投入,縱有如何宏大的世界觀,也很難讓讀者感受得了。
如果舞台在説公元2099年,世界的科技究竟去到那個境地?至少你得舉一些事例。比如蟲洞穿俊、複製人類、生化機械人興起?
要寫武俠小說的話,至少要有一個朝代,是漢武帝還是唐玄宗?是比招武比耐力還是用氣功用仙法?
要寫一個魔幻世界,那得更要清楚交代,那是中世紀式還是魔法主導?是動物都懂人話還是有人類以外的種族?
有好些朋友,總會覺得開初要交代這麼多的基本資料是很悶人。是的,這很悶人,但卻對以後的故事發展有著莫大的幫助。再者,是否悶人,還是得靠作者如何將這些資料適當引入,舉一反三。最成功而又最不悶人的,你可以參考《哈利波特》第一集,羅琳如何將一個以前從沒有的世界觀帶給讀者。漫畫的話,《鋼之鍊金術師》是其中的佼佼者。
其實我不太建議新手直接就建構一個全新的世界觀,因為要有一個沒有犯駁而又宏大的世界觀不容易。如果覺得要建構這種舞台太難,可以捨難取易,假托於一些大家都明白的世界觀。比如有些寫友喜歡假托於魔戒中土世界,假托於星空奇遇記,那就已經將很多要交代的東西省略。倚靠讀者本身已有的,對那個世界的認知自行想象。
這當然有利也有弊。好處是你可以借一些經典的世界觀去發展故事,讓故事推進得較快,也不用費心去處理世界觀。
只要打造好一個舞台,所有舞台上的花花草草自然生長。讀者看在眼裡,絲毫沒有一點違和感。
壞處,當然就是沒有違和感,卻沒有驚喜,沒有喜出望外,沒有舞台獨特性。
舞台是一樣很考功夫,卻是很多寫友忽略一環。當大家都覺得角色要深刻,故事情節要高潮迭起,全個故事要言之有物的時候,卻發現舞台缺少了那種應有的顏色。
就像彩色的角色走在黑白的舞台上一樣。
所以,一個像樣的作者,在每次開始一個故事時,舞台的搭建還是最重要的。
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