從回歸星辰和月辰據點(MHW)後,把之前沒推的聚魔之地開放後的內容推了推,還是會再一次感覺到在疫情爆發前的遊戲完成度、黏著性和內容豐富度真的遠勝疫後的現在,這波疫情真的嚴重把過往大廠的開發大洗牌⋯⋯
在生態沈浸感和單機遊戲該有的周回探索要素還有困難度維持在平衡的狀態,每一次狩獵的隨機感果然還是歷代最佳。崛起個人感覺手感有點太快,為了配合翔蟲系統讓魔物幾乎都是滿惡意的連段系攻擊,常常人老了反應不過來就吃了全套餐,加上強迫的環境生物運用才能拉滿血耐最大值真的有點⋯⋯恩,加上破曉的更新之後其實真的不差,但就這方面不太習慣。
另外翻了一下以前有收的MH3tri的畫冊,說真的看到一些原案和和生物設計的概念真的還是很佩服整個團隊。強烈推薦有心想要在作品裡上設計生物的可以買一下魔物的插畫集。
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